
Você já viu nossa lista dos reboots que deram certo, né? Aqueles que conseguiram revitalizar franquias e reconquistar os corações dos fãs. Porém, nem todos os reboots seguem esse caminho de sucesso.
Enquanto alguns conseguem equilibrar nostalgia e inovação, outros tropeçam feio, seja pela falta de recursos, decisões criativas equivocadas ou simplesmente porque não deveriam ter mexido com um legado que estava melhor quieto.
Agora, chegou a vez de falarmos sobre aqueles reboots que falharam miseravelmente. Títulos que não só decepcionaram os fãs, mas, em alguns casos, praticamente arruinaram o legado da franquia original.
Vamos relembrar esses fracassos de crítica — e, claro, alguns deles também foram desastres comerciais. Esses reboots nos mostraram que nem toda reinvenção vale a pena e que, às vezes, é melhor deixar a nostalgia intacta.
Altered Beast
O Altered Beast original é uma das joias do Mega Drive. Longe de ser perfeito, ele tinha alguns probleminhas aqui e ali mas os gráficos e ambientação marcaram época.
Já o Remake de 2005 para o PS2 fez muito feio. Repetitivo, com uma IA bem fraquinha e uma câmera que causa pesadelos de tão ruim, não só não chegou nem perto do original, como também foi esquecido, ainda bem, no decorrer do tempo.

Thief
Thief abalou estruturas em 1998 com sua jogabilidade afiada e sistema de stealth que marcaram época. Os gráficos chamavam a atenção e a narrativa era memorável. Um dos grandes jogos da sua época.

O Reboot de 2008 não atendeu às expectativas. Com uma narrativa medíocre e especialmente um design de níveis pobre, acabou não sendo nem um grande jogo e muito menos um grande Thief.

Um dos jogos mais populares da época do SNES, Bomberman divertiu toda uma geração com seu multiplayer e campanha pra lá de memoráveis.

Em Act Zero, alguém teve a nada brilhante ideia de dar um tom sério para Bomberman e trazer o jogo para um ambiente 3D. Obviamente o resultado ficou abaixo da crítica e se tornou um meme eterno da indústria.

Turok
O Nintendo 64 teve ótimos shooters, um deles Turok, que recebeu até uma sequência na época. Infelizmente a franquia entrou em hiato e só saiu dele anos mais tarde.
O Turok de 2008 sofreu com uma câmera mal implementada, tinha níveis pouco inspirados e ao apostar em uma mecânica de stealth, que era pouco fluida, acabou matando a diversão do jogo. Um fracasso se comparado com o antecessor.

Golden Axe – Beast Rider
Golden Axe é um dos jogos mais icônicos da era dos 16-bits. Com personagens clássicos de RPG, você ia enfrentando inimigos em progressão lateral em cenários cada vez mais interessantes.

Com Beast Rider não rolou nada parecido. Apostando em clichês, sangue e nudez, o jogo esqueceu do principal, a jogabilidade, que era travada e cheia de problemas. O resultado foram críticas fortes e poucas vendas.

Alone in the Dark
Com foco na exploração e cheio de referências a obra do escritor H. P. Lovecraft, Alone in the Dark fez muito sucesso nos anos 90 e recebeu várias continuações até sumir por um tempo.

Em 2008 recebeu um reboot mais focado no combate, com níveis confusos e separação por capítulos não convencional na franquia. Com vários problemas técnicos, precisou de uma nova versão mais tarde para ficar redondinho. O jogo até vendeu bem, mas passou longe do impacto dos originais.

Sonic the Hedgehog
Sonic já passou por diversos reboots, sempre tentando se adaptar às novas tendências da indústria. Alguns jogos se dão bem, outros vão muito mal, mas nenhum supera as obras primas em 2D do início da saga do mascote da Sega.

Um exemplo de péssimo reboot foi o Sonic the Hedgehog de 2006. Além da narrativa bisonha, o jogo contou com diversos problemas técnicos, especialmente com tempo de loading entre as fases. O resultado foi desanimador para os fãs da franquia.
Star Fox Zero
Star Fox é uma das franquias mais amadas da Nintendo, com mascotes que marcaram época, especialmente no Nintendo 64. Fox McCloud e seus comandados mereciam até mais jogos, mas não como Star Fox Zero.

Star Fox Zero tentou contar a mesma história dos jogos originais, mas falhou muito nos controles e em algumas animações. Além de não conseguir atender as expectativas, agora deve lançar a franquia em mais um hiato, uma pena.

Medal of Honor (2010)
Medal of Honor fez muito sucesso antes do domínio de Call of Duty e Battlefield no mercado. Na geração do PS One, foram vários os títulos da franquia que marcaram época e fizeram a cabeça dos jogadores.

Em 2010, tentando reacender a chama da franquia, os desenvolvedores tentaram trazer Medal of Honor para os dias atuais, algo como um Modern Warfare. No entanto, o resultado foi bem abaixo do esperado e o tiro simplesmente não era fluido. Mais um reboot que não emplacou.

Sim City 4 (2003)
Sim City 2000, lançado em 1993, foi um grande sucesso, talvez o jogo mais emblemático para PC na sua época. Nesse simulador os jogadores eram desafiados a construírem cidades enormes e funcionais, com áreas residenciais, industriais e de comércio.

Com espaços pequenos para construção de cidades, exigência de conexão online para jogar modos single player, problemas de servidores no lançamento e sem a inspiração dos anteriores, Sim City 4 simplesmente não atendeu as expectativas e encerra a nossa lista de forma deprimente.
