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15 chefes de fase que não podem ser subestimados

Não há nada como encontrar um monte de chefes imbecis! Ah, a diversão que você vai ter batendo neles ao longo do caminho. No entanto, esses chefes não são derrotados facilmente. Na verdade, eles surgem como ameaças poderosas e podem facilmente derrubá-lo. Há também aqueles que parecem inofensivos e que nós nunca esperaríamos um grande desafio. Vamos dar uma olhada em 15 chefes que subestimamos.

The Pain – Metal Gear Solid 3: Snake Eater

No começo, The Pain parece uma piada. Controlando as abelhas? O que vem em seguida, jogando mel em seus inimigos? Claro, você precisa lembrar que dezenas de abelhas podem literalmente te machucar até a morte. Durante uma batalha com Ocelot, Snake entrou em conflito com The Pain e escapou da morte por ardor. Embora ele eventualmente tenha derrotado o Soldado Hornet, ele certamente não era a piada que nós o fizemos ser.

Malos – Xenoblade Chronicles 2

Quando “Xenoblade Chronicles 2” começa, Malo não é muito importante. Claro, ele contrata Rex, mas parece mais um babaca irritante do que um supervilão. É claro que, mais adiante, aprendemos que Malos realmente carrega um ódio muito profundo pela humanidade e está tentando escalar a Árvore do Mundo para matar o Arquiteto. Ele ajuda a formar o grupo antagônico Torna e foi um vilão central na Guerra Aegis que ocorreu antes dos eventos do jogo base. Em suma, não o subestime.

Champion Gundyr – Dark Souls 3

Outra versão do Iudex Gundyr, o primeiro chefe que você já lutou em “Dark Souls 3“, não parece ser uma grande ameaça. Além disso, ele não tem aquela assustadora serpente negra massacrando descontroladamente. Isso deve ser fácil, certo? Errado. O campeão Gundyr é implacável com seus combos e confusões, dando a você quase nenhum tempo para descansar. Ele pode atacar de intervalos bobos e requer tempo adequado para desviar. Mesmo com tudo isso em mente, você está pronto para uma briga.

Handsome Jack – Borderlands: The Pre-Sequel/Borderlands 2

No começo de “Borderlands: The Pre-Sequel“, Jack era descrito como “em cima de sua cabeça“. Ele costumava ser desastrado, embora bastante inteligente e simpático a seus Caçadores de Vaults. É claro, nós mais tarde soubemos que ele estava aproveitando do Olho do Destruidor como uma mega-arma e caçando o Vault para seus próprios propósitos nefastos (tudo isso enquanto mantinha sua própria filha aprisionada). Jack mostraria sua verdadeira psicopatia em “Borderlands 2“, matando personagens amados e, em geral, sendo um idiota sem remorso.

Emma, the Gentle Blade – Sekiro: Shadows Die Twice

Emma parece generosa e compreensiva, embora um pouco reservada no começo de “Sekiro“. Ela se importa quando o escultor fica doente, ajuda a melhorar sua cabaça curativa e tudo mais. Claro, se você decidir ir com Shura no final, Emma irá lutar contra você. Apenas uma barra de saúde – deve ser fácil, certo? No entanto, com uma velocidade incrível e ataques de garra poderosos, Emma não demonstra hesitação em acabar com você.

Gruntilda – Banjo-Kazooie

Que mal poderia fazer uma bruxa boba? Na verdade muito, e não estamos nos referindo às suas terríveis rimas. Gruntilda pode brincar e fazer um show maníaco para impedir Banjo e Kazooie, mas ela também é incrivelmente difícil na batalha final do primeiro jogo. Em “Banjo-Tooie“, Gruntilda dispensa as amabilidades e mata Bottles. Aparências, especialmente em desenhos animados para crianças, sempre podem enganar em jogos da Rare.

Demyx – Kingdom Hearts 2

Correndo por aí com seu Sitar e seu estilo de cabelo de boyband, Demyx parece mais irritante do que qualquer outra coisa. Parece engraçado o suficiente, porém, quando você realmente luta contra ele, de repente ele possui notáveis velocidade e ataques de água. A natureza da luta é descobrir a melhor maneira de realmente vencer Demyx, que foi definitivamente um alerta para muitos jogadores.

Sans – Undertale

Brincando, não levando a vida muito a sério e genuinamente se divertindo – isso é Sans em poucas palavras. Ele pode ser bastante misterioso, se teletransportando e encontrando o protagonista em diferentes pontos. No entanto, se você abraçar a Rota Genocida, Sans se oporá a você no final e lançará tudo o que ele tem com Gaster Blasters. Gaster Blaster é um ataque de Karmic Retribution, ou seja, oferece um dano longo e lento, causando um enfraquecimento na barra de vida do oponente, semelhante a um envenenamento. Você realmente tem que esperar que ele adormeça para ter uma chance de ganhar.

Miang Hawwa – Xenogears

Despretensiosa, mas geralmente misteriosa, Miang aparece várias vezes em “Xenogears“. Ela parece ter seus próprios motivos ocultos, mas, como se vê, ela é a penúltima chefe final, uma cópia da mãe de toda a humanidade. Seu objetivo principal é essencialmente usar a humanidade para alimentar Deus, o chefe no final, e como tal apresenta algumas das lutas de equipamentos mais difíceis no jogo.

Double – Mega Man X4

 

Posando como um caçador novato desajeitado que rapidamente ganha a confiança de X, o nome de Double sugere sua traição futura. O robô rotundo parece inútil, mas quando ele mostra sua verdadeira forma, cortando caçadores como se não fosse nada, ele se torna uma verdadeira ameaça a se considerar. Não é exagero dizer que ele é um dos chefões mais difíceis.

The Keeper – The Evil Within

The Keeper tem um cofre no lugar da cabeça, anda com um saco de cabeças humanas e possui um grande martelo amaciante de carne com arame farpado enrolado em volta. Não aparenta grande ameaça, não como Laura. Porém, na segunda luta no capítulo 13, ele exibe uma astúcia com todas as armadilhas e usa sua força bruta. Este monstro se tornou um dos adversários mais bizarros de “The Evil Within”.

Senador Armstrong – Metal Gear Rising: Revengeance

Armstrong é um megalomaníaco, mas não se parece com nada mais que um lustre de lápis. Raiden derrotou as unidades Metal Gear REX e GEKKOs – o quão duro poderia ser esse cara sem a Metal Gear Excelsus para apoiá-lo? Infelizmente, isso é quando nanomáquinas assumem o controle e Armstrong mostra sua incrível habilidade em combate direto, ameaçando derrubá-lo em apenas alguns golpes.

Papyrus – Undertale

Irmão de Sans e um incômodo geral para o jogador, Papyrus parece ineficaz em parar o jogador. Mesmo nos estágios iniciais da batalha, ele parece fraco. Mas quando o Blue Attack de Papyrus altera a gravidade e seus padrões de projéteis se tornam mais complexos, Papyrus mostra suas verdadeiras cores. O engraçado é que ele também tem Gaster Blasters, mas escolhe não soltá-los durante a luta.

Órfão de Kos – Bloodborne: The Old Hunters

Um ser murchado e decadente que parece quase emagrecido – que melhor descreve o Órfão de Kos. Esqueça se sentir ameaçado – você quase sente pena do cara. Então ele começa a pular, usando uma arma. Isso não está levando em conta todos os ataques explosivos, projéteis, magia e agressividade implacável. E os gritos. Oh, os gritos.

General RAAM – Gears of War

O General RAAM realmente não sentia mais do que o seu drone mediano em armaduras encrespadas, balançando como ele. Sim, ele matou o tenente Kim, mas não havia mais nada além de impedir que os Gears chegassem à Lightmass Bomb. É na luta final que ele se mostra, seu tamanho e força descomunais lhe possibilitam arrancar uma Metralhadora Troica de sua base e levá-la consigo. Seu enxame de Krylls serve de barreira protetora contra disparos inimigos.

E você, quais chefões subestimou? Qual foi o seu maior desafio? Compartilhe com a gente nos comentários da página ou no facebook!

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