Vários jogos possuem elementos que acabam ganhando versões na vida real, geralmente como merchandise das empresas para promover os seus produtos. Porém algumas coisas são mais difíceis de se reproduzir, mas sempre aparece algum fã “louco” que consegue dar um jeitinho e criar algo criativo.
Esse é o caso do Ryan Palser, norte-americano que trabalha como animador profissional na indústria de games. Ou seja, ele passa um personagem/objeto criado no papel e dá “vida” na tela do computador. Para descontrair, ele começou a construir suas animações na vida real, com peças reais, e um dos seu projetos é um dos robôs do game Portal 2 (leia análise aqui).
A réplica possui cerca de 96 cm. Ela não se movimenta, mas possui áudio para falas e temas musicais de Portal, e até um raio laser. Para conferir fotos da montagem do “bicho”, confira o Flickr do artista.