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“Assassin’s Creed III” já está disponível para PC; veja requisitos de sistema

Novo episódio da série “Assassin’s Creed“, “Assassin’s Creed III” já está disponível para PC tanto em versão física quanto digital (é possível adquiri-lo no Steam por R$ 84,99 ou no Nuuvem por R$ 84,90).

Para rodar o game no PC, o jogador precisa de uma máquina com, no mínimo, um processador de dois núcleos, além de placa de vídeo de 512MB e 2GB de memória.

Veja a seguir os requisitos mínimos e recomendados para rodar “Assassin’s Creed III” no PC:

O QUE VOCÊ PRECISA PARA RODAR “ASSASSIN’S CREED III”

Item Requisito Recomendado
Sistema operacional Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1), Windows 8 Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1), Windows 8
Processador Core2 Duo E8200 (2.66GHz) ou Athlon II X4 620 (2.66GHz) Core2 Quad Q9400 (2.6GHz) ou Phenom II X4 940 (3.0GHz)
Placa de vídeo de 512MB compatível com Shader Model 4.0 ou superior 1GB compatível com Shader Model 5.0 ou superior
Memória 2GB 4GB
Espaço em disco 17GB 17GB
Som Compatível com Directx 9.0c (recomendado: som Surround 5.1) Compatível com Directx 9.0c (recomendado: som Surround 5.1)
Outros Conexão com a internet para o multiplayer, leitor de DVD camada dupla e suporte ao controle de X360 Conexão com a internet para o multiplayer, leitor de DVD camada dupla e suporte ao controle de X360
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Revolução Americana

Assassin’s Creed III” acontece durante a Revolução Americana, no final do século XVIII, e é estrelado por um novo assassino chamado Ratohnhaké:ton, que também atende pela alcunha de Connor.

O game utiliza o motor gráfico AnvilNext, nova versão da engine que estreou no primeiro “Assassin’s Creed”, em 2007. Assim como os demais assassinos da série, Connor utiliza os tradicionais movimentos de parkour que se tornaram marca registrada da franquia, mas entre galhos e troncos de árvores – ambientes mais orgânicos e irregulares do que as muitas cidades vistas nos títulos anteriores.

Assassin’s Creed III” está disponível para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U e PC.

Sammy Anderson

Fundador do GameHall e produtor do programa Versus.

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