André Bacchi
- Meia-Lua
Cronologia de Zelda: Quando Link perde para Ganondorf
Retornamos a Hyrule para entender o que acontece com o universo de Zelda, caso nosso herói perca a batalha para…
Leia mais » - Meia-Lua
Marcos Castro fala sobre a Lenda do Herói
Conversamos com o matemático, comediante, músico, empresário, game developer Marcos Castro! Falamos sobre sua trajetória desde o curso de matemática,…
Leia mais » - Meia-Lua
Se não for no HARD, não tem graça?
Você gosta de jogar jogos difíceis? Quais são as motivações que fazem com que alguns players sejam viciados por jogar…
Leia mais » - Meia-Lua
A Vida e Obra de Walt Disney
Dezembro é mês de aniversário de Walt Disney, cujas obras originaram animações, filmes, parques temáticos, brinquedos e inclusive GAMES, que…
Leia mais » - Meia-Lua
O Enredo e as Mecânicas de Starcraft!
Conversamos sobre nossas experiências com Starcraft, bem como o fantástico enredo desta franquia, que teve o desfecho do segundo game lançado…
Leia mais » - Meia-Lua
O que estamos jogando, lendo ou assistindo?
Batemos um papo descompromissado sobre os games que estamos jogando, as séries e filmes que estamos assistindo e os livros…
Leia mais » - Notícias
Criador da Videogames Live promete versão sinfônica de TOP GEAR para 2016
Estivemos no espetáculo Videogames Live 2015 e comentamos como foi esta fantástica experiência musical! Além de conferir trechos das apresentações,…
Leia mais » - Meia-Lua
A Evolução da Naughty Dog
Acompanhamos a trajetória da gigante Naughty Dog, desde seu início como JAM Software e seus jogos de gosto duvidoso, até…
Leia mais » - Meia-Lua
Jogos que me dão “cagaço”
Falamos sobre os obscuros jogos que, por algum motivo, provocam/provocaram o famoso “cagaço”. Então junte sua coragem (e suas fraldas) e…
Leia mais » - Meia-Lua
Tiny Little Bastards: Desenvolvendo um indie no Brasil!
Recebemos João Requião (do Overlord Game Studio) para entender como funcionam as etapas para se criar um game indie no…
Leia mais »