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Batman pode interrogar capangas em “Arkham City”

Sefton Hill, diretor de “Batman: Arkham City”, revelou mais detalhes sobre o modo detetive do jogo para a revista britânica PSM3, que recebeu melhorias em relação ao título original e deve facilitar o trabalho do Cavaleiro das Trevas em sua nova aventura.

O morcegão agora será capaz de interrogar capangas linguarudos em busca de informações vitais para dar continuidade ao game, como localização dos esconderijos dos chefes ou ainda para resolver os enigmas do Charada.

“O Charada continua a insultar o Cavaleiro das Trevas com quebra-cabeças de manipulação da mente e desafios de exploração, mas a localização de seus maiores segredos são conhecidos apenas por ele e algumas pessoas. Ao invés de desbloquear as suas localizações através de mapas, Batman será capaz de identificar um bando de capangas para encontrar um informante em potencial”.

Mas cuidado, o informante geralmente estará acompanhado de outros capangas, e vai ser difícil poupar o informante no meio da pancadaria. “Esse é o cara que você precisa para interrogar, mas primeiro você tem que se livrar de todos os outros membros da gangue, poupando aquele que deseja. Isso pode ser difícil quando Batman está em uma cadeia de combos FreeFlow”, disse Hill.

Detalhes de como Batman consegue extrair as informações dos capangas não foram divulgadas. A Rocksteady, desenvolvedora do jogo, revelou que o jogo está “completo” e jogável do início ao fim.

“Batman: Arkham City” está programado para chegar às plataformas Xbox 360, PlayStation 3 e PC no final de 2011.

Será que o modo interrogatório será algo como essa da foto?

“abre o bico senão te jogo daqui de cima

Márcio Pacheco

Márcio Alexsandro Pacheco - Jornalista de games, cultura pop e nerdices em geral. Me add nas redes sociais (links abaixo):

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