Para desenvolver um sistema de tiroteio melhor em Fallout 4, a Bethesda resolveu utilizar como base o que viu em Destiny.
Isso foi possível graças à contratação de Josh Hamrick, ex-funcionário de longa data da Bungie e que trabalhou como Designer Sênior de Sistemas em Fallout 4 para “focar atentamente em ajustar” as armas do jogo.
“Nós estamos sempre pensando na escala. Não somos uma equipe que apenas fará oito armas e que focará em apenas uma. Nós sabíamos que iríamos ter milhares [de armas], então nós precisávamos desenvolver um sistema de armas que tivesse tudo que fosse necessário,” disse o Diretor Todd Howard na revista GameInformer, conforme informado pelo site GameSpot.
Vale lembrar que a Bethesda disse anteriormente que a id Software também ajudou a desenvolver o tiroteio de Fallout 4.
Você poderá dar muitos tiros em Fallout 4 a partir do próximo dia 10, terça-feira, no PC, PS4 e Xbox One.