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A produtora Inti Creates divulgou no Kickstarter de Bloodstained: Ritual of the Night novas imagens do jogo.

Baseando-se no feedback recebido através da comunidade sobre efeitos gráficos de shaders revelados em dezembro, a produtora resolveu mostrar imagens que utilizam o “shader 1” e “shader 3”, conforme descrito por ela. As diferenças entre um e outro podem ser notadas olhando-se atentamente a personagem Miriam e também o cenário de fundo.

De acordo com Koji Igarashi, criador de Castlevania: Symphony of the Night e responsável pelo projeto, para o shader 3 “foi aumentado o contraste do cenário de fundo” e também “editamos a iluminação para polir o efeito total”. Ao comentar sobre o shader 1, ele falou que ele “também parece bem diferente se colocado em um cenário de fundo mais detalhado, então eu acho que existe um efeito diferente nele, também”.

Por fim, ele quer saber qual combinação de shaders a comunidade gostou mais, pois a opinião da equipe está dividida. Para dar a sua, basta acessar esta pesquisa.

Abaixo seguem as fotos com o cenário de fundo 3 e personagem 3, que particularmente foram as que mais gostei. Visite o Kickstartar oficial do jogo pra ver todas em alta resolução.

Bloodstained: Ritual of the Night será lançado para Windows, Mac, Linux, PS4, PS Vita, Wii U e Xbox One em março de 2017.

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