O tempo nunca foi tão instável na Taverna. Com a chegada da nova expansão de Hearthstone, intitulada Através dos Percursos Temporais, a Blizzard abriu as portas para um dos temas mais ousados já explorados no jogo: manipular linhas temporais e trazer heróis de todas as eras de Warcraft para o tabuleiro. Estamos falando de 145 novos cards, novas palavras-chave e uma narrativa que mistura passado, presente e futuros alternativos em uma só jogada.
Duas mecânicas inéditas prometem mudar a forma como pensamos nossas partidas. A primeira é Retroceder, que permite lançar novamente certos cards em busca de resultados diferentes — um verdadeiro convite para desafiar o azar ou abusar da sorte. A segunda é Célebre, que traz à tona ícones lendários de Warcraft, adicionando ainda mais poder e identidade aos decks.
E é nesse clima de viagem temporal que o GameHall foi escolhido oficialmente para participar do ciclo de revelações de cartas. Uma honra que reforça não apenas o espaço que o site conquistou entre os jogadores brasileiros, mas também a importância da comunidade nacional dentro do cenário global de Hearthstone.
Nos próximos blocos, vamos apresentar em detalhes as cartas que tivemos o privilégio de revelar. Além de explicar seus efeitos, faremos uma análise crítica de como cada uma pode impactar o meta e que tipo de estratégia os jogadores poderão explorar. Afinal, cada carta nova é uma peça que pode redefinir a linha do tempo competitiva de Hearthstone.
Parar o Tempo
Classe: Cavaleiro da Morte
Custo: 2
Tipo: Feitiço – Gelo
Efeito: Cause 3 de dano. Congele dois lacaios inimigos aleatórios.

Parar o Tempo é a cara do Cavaleiro da Morte de Gelo: direto, eficiente e cheio de controle. Por apenas 2 de mana, o jogador tem acesso a 3 pontos de dano direto e ainda congela dois lacaios inimigos aleatórios. É o tipo de carta que, sozinha, pode quebrar o ritmo do adversário — atrasando ataques, segurando a pressão e criando espaço para o DK ganhar tempo e chegar em turnos mais avançados.
Drenar Sangue
Classe: Cavaleiro da Morte
Custo: 3
Tipo: Feitiço – Sombra
Efeito: Descubra um feitiço. Este card custa Vida em vez de Mana.

Entre todas as classes de Hearthstone, o Cavaleiro da Morte é talvez o que mais consegue brincar com a própria Vida como recurso sem perder a pressão no tabuleiro. E é exatamente aí que entra Drenar Sangue, um feitiço de custo 3 que abre mão do convencional para dar flexibilidade: em vez de gastar Mana, você paga com a própria Vida.
Dilaceradora Vital
Classe: Cavaleiro da Morte
Custo: 3
Tipo: Lacaio – Morto-Vivo
Atributos: 3/4
Efeito: Grito de Guerra: Se a Vida do seu herói foi alterada neste turno, cause 6 de dano a um lacaio inimigo.

A Dilaceradora Vital é aquele tipo de carta que parece ter sido feita sob medida para a filosofia de jogo do Cavaleiro da Morte: transformar dor em poder. Com estatísticas sólidas de 3/4 por 3 manas, ela já se posiciona bem no tabuleiro, mas o grande diferencial está no Grito de Guerra.
Cronogélida
Classe: Cavaleiro da Morte
Custo: 4
Tipo: Lacaio – Morto-Vivo
Atributos: 8/7
Raridade: Épica
Efeito: Você não compra mais um card no início do seu turno.

A Chronochiller é um daqueles designs de carta que desafiam o jogador a pensar fora da caixa. Com 8 de ataque e 7 de vida por apenas 4 de mana, temos aqui uma estatística totalmente fora dos padrões — mas com uma penalidade brutal: enquanto estiver em campo, você não compra cartas no início do turno.
Milênio Esquecido
Classe: Cavaleiro da Morte
Custo: 8
Tipo: Feitiço
Raridade: Épica (ícone roxo)
Efeito: Preencha sua mão com Mortos-Vivos aleatórios. Eles custam Vida em vez de Mana neste turno.

Forgotten Millennium é praticamente a carta-manifesto do Cavaleiro da Morte: arriscar tudo, sacrificar sua própria Vida e transformar o campo em um verdadeiro apocalipse de mortos-vivos. Por 8 de mana, você enche a mão com lacaios Mortos-Vivos aleatórios, e a cereja do bolo é que, naquele turno, eles não custam mana, mas sim pontos de Vida. Isso significa que a carta pode criar jogadas explosivas de fim de jogo, mas também exige um cálculo preciso para não acabar morrendo por conta própria.
Conclusão
Com a revelação de Drenar Sangue, Parar o Tempo, Dilaceradora Vital, Cronogélida e Milênio Esquecido, fica claro que o Cavaleiro da Morte está recebendo ferramentas ousadas em Através dos Percursos Temporais. São cartas que reforçam a identidade da classe em cada aspecto: manipulação de Vida como recurso, controle congelante, remoções poderosas, presença de mesa absurda e até mesmo explosões imprevisíveis de Mortos-Vivos.
Para nós do GameHall, é uma honra fazer parte desse momento e poder compartilhar essas revelações diretamente com a comunidade brasileira (e mundial). Hearthstone sempre foi um jogo construído sobre cartas e mecânicas, histórias, rivalidades e criatividade. Agora, com essa expansão de viagem no tempo, temos a chance de ver o Cavaleiro da Morte se reinventar mais uma vez, misturando passado, presente e futuro em busca da vitória.
E aí, jogadores de Hearthstone: qual dessas cartas vocês já estão imaginando encaixar no próximo deck?
Preparem-se: a linha do tempo foi quebrada, e a próxima jogada pode mudar tudo.