CD Projekt promete três Witcher em 6 anos — claramente aprenderam tudo com Cyberpunk. RumbleTech, 2025 — a única pessoa na sala que olha pra esse plano e pensa “vai dar ruim” enquanto ajeita o óculos e ri baixinho!
A CD Projekt Red acordou hoje, olhou para o espelho, respirou fundo e decidiu: “vamos repetir 2020, mas maior”.
Sim, meus caros: a empresa reafirmou que vai lançar três jogos AAA de The Witcher em 6 anos.
Três.
AAA.
Seis anos.
Aparentemente, o trauma de Cyberpunk 2077 foi tão forte que a CDPR resolveu enfrentar seus demônios… com velocidade.
E antes que você pergunte: “Rumble, mas isso é real?” Sim. Isso é tão real quanto o patch 1.0 de Cyberpunk rodando a 12 FPS num PS4.
Agora com Ciri protagonista — porque alguém tem que fazer o trabalho direito
A nova trilogia terá Ciri no lugar de Geralt, o que já é um upgrade automático, porque:
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Ciri não precisa ficar explicando que “não é o pai da criança”.
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Ciri não tem dor nas costas quando agacha.
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Ciri teleporta na velocidade que a CDPR gostaria de desenvolver jogos.
É uma protagonista incrível? Sim. Resolve os problemas de produção? Não.
A justificativa oficial: “A Unreal Engine 5 vai salvar nossos prazos”
Segundo o co-CEO Michał Nowakowski, o estúdio está confiante porque agora usa Unreal Engine 5 e está feliz com o que alcançaram nos últimos quatro anos.
Tradução RumbleTech™:
“Vai dar tempo porque agora a gente usa uma engine que não quebra quando olha para um mapa de mundo aberto.”
E claro, tem o clássico discurso otimista de CEO, aquele que você lê sabendo que alguém da equipe tá chorando no banheiro:
“acreditamos que os próximos jogos devem ser lançados em um prazo menor”.
É impressionante como essas frases sempre surgem em reuniões com investidores, onde todo mundo sorri, mas ninguém joga videogame.
Um RPG gigante a cada 3 anos. O que pode dar errado?
Eles querem:
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Witcher IV
(3 anos) -
Witcher V
(3 anos) -
Witcher VI
É um plano ousado? Sim.
É um plano realista?
HAHAHAHAHA.
Claro que não.
Desenvolver um RPG de mundo aberto hoje é tão demorado que até Skyrim continua recebendo ports porque dá menos trabalho.
E lançar 3 AAA gigantes nesse ritmo? É tipo prometer que vai correr uma maratona inteira depois de passar 5 anos sentado jogando Gwent.
Cyberpunk 2077 ligou e pediu cuidado
Pra piorar, eles mesmos sabem que o plano é arriscado: “Esperemos que isso não faça a CDPR repetir os erros de Cyberpunk 2077”.
Meu amigo… Quando você mesmo coloca essa frase na conversa… Já significa que o fantasma do Keanu Reeves tá sentado na mesa da reunião olhando feio.
Cyberpunk foi um desastre técnico no lançamento, lembrando todos nós que: crunch + pressa + promessas = caos absoluto.
E agora eles querem fazer TRÊS jogos assim, um atrás do outro, no ritmo de produção da Marvel pré-2023.
Boa sorte aí, guerreiros.
RumbleTech, encerrando a análise antes que a CDPR anuncie Witcher VII para 2031
A CD Projekt pode até conseguir.
Afinal, eles SE RECUPERARAM de Cyberpunk e transformaram o jogo num dos melhores RPGs modernos.
Mas lançar três Witcher nesse prazo é basicamente tentar subir o Monte do Destino de crocs.
De qualquer forma, como bom Master Racer™, eu só digo uma coisa: tô aqui esperando o mod que coloca o Geralt com skin de Shrek no Witcher VI rodando em 4K a 120 FPS.
Até lá, seguimos observando, julgando e rindo de longe.
RumbleTech desligando — e lembrando que promessa de CEO é igual patch day: nunca vem do jeito que a gente quer.