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Control Resonant é anunciado pela Remedy e chega em 2026 para PC, PS5 e Xbox

Novo RPG de ação do universo Control coloca Dylan Faden no centro de uma Manhattan distorcida

A Remedy Entertainment aproveitou o palco do The Game Awards 2025 para anunciar oficialmente Control Resonant, novo RPG de ação e aventura ambientado no mesmo universo do premiado Control. O jogo chega em 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series, trazendo como protagonista Dylan Faden, personagem central da mitologia da franquia.

Diferente do primeiro jogo, que acompanhava Jesse Faden dentro da Antiga Casa, Control Resonant expande o escopo da narrativa e leva os jogadores para uma Manhattan profundamente distorcida, à beira da aniquilação paranormal. A cidade se torna o epicentro de uma crise sobrenatural que ameaça não apenas a realidade, mas a própria sobrevivência da humanidade.

Dylan Faden no centro da crise paranormal

Após anos mantido em confinamento pelo Departamento Federal de Controle (DFC), Dylan Faden é enviado para atuar diretamente no coração do caos. Seus antigos captores veem nele a única chance de conter uma entidade cósmica capaz de alterar leis fundamentais da realidade.

Ao longo da campanha, Dylan precisará dominar habilidades paranaturais recém-descobertas, enfrentar manifestações do Ruído, lidar com o retorno do Mofo — conhecido do primeiro Control — e compreender o real alcance de seus poderes. A narrativa também se conecta diretamente ao destino de Jesse Faden, agora diretora do DFC, enquanto os eventos extrapolam os limites da Antiga Casa e se espalham pelo mundo exterior.

Narrativa focada em identidade, colapso e escolhas

Segundo a Remedy, Control Resonant aprofunda ainda mais os temas psicológicos e existenciais que marcaram o título original. Os jogadores acompanharão Dylan em uma jornada de reconstrução de identidade, passando de ex-cobaia a uma possível arma paranormal viva.

A Manhattan devastada serve como palco para encontros com novos personagens e figuras já conhecidas do universo da série, em uma narrativa que mistura investigação, horror cósmico e conflitos morais. As escolhas do jogador influenciam diretamente o desenvolvimento de Dylan, tanto em termos narrativos quanto mecânicos.

Sistema de progressão e combate reformulado

O jogo contará com um sistema de progressão profundo, permitindo moldar como os poderes de Dylan evoluem e se manifestam. As habilidades sobrenaturais são diretamente ligadas às experiências traumáticas do personagem, criando uma progressão que mistura gameplay e narrativa.

No combate, Dylan empunha Aberrante, uma arma corpo a corpo paranormal e metamórfica. Ela pode assumir múltiplas formas durante as batalhas, incluindo:

  • Martelo de duas mãos, para ataques pesados e impacto massivo

  • Lâminas duplas, focadas em velocidade e precisão

  • Uso combinado com habilidades elementais e manipulação do ambiente

Assim como em Control, o cenário terá papel ativo nos confrontos, permitindo usar objetos, estruturas e a própria gravidade distorcida como armas.

Um mundo em constante mutação

Control Resonant apresenta um mundo expansivo e altamente dinâmico, com áreas de Manhattan sendo constantemente alteradas por forças cósmicas invasoras. As leis da física são quebradas, a gravidade se torna instável e o ambiente se reorganiza de forma imprevisível.

Além do mundo físico, os jogadores também explorarão espaços metafísicos, representações da mente fragmentada de Dylan, ampliando a experiência psicológica e narrativa que se tornou marca registrada da Remedy.

Lançamento e plataformas

Control Resonant será lançado em 2026 para:

  • PC (Steam e Epic Games Store)

  • PlayStation 5

  • Xbox Series X|S

Mais detalhes sobre gameplay, data exata de lançamento e edições do jogo devem ser revelados ao longo de 2026.

Com Control Resonant, a Remedy deixa claro que pretende expandir de forma ambiciosa o universo de Control, apostando em uma narrativa mais aberta, sistemas de RPG aprofundados e uma escala muito maior do que a vista no jogo original.

Marcelo Mendes

Analista técnico, Marcelo Mendes é uma enciclopédia ambulante quando o assunto é PlayStation, Call of Duty, Fortnite e Battlefield. Com formação em engenharia da computação e mais de 15 anos cobrindo o mundo dos games.
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