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Cyberpunk 2077 ganha melhorias no Ray Tracing e DLSS no PC

A Nvidia e a CD Projekt trabalharam para melhorar o Ray Tracing e o DLSS de Cyberpunk 2077 no PC com a chegada da atualização 1.5. O Ray Tracing agora possui sombras de luz locais, além das sombras baseadas no sol já presentes anteriormente.

Quanto ao DLSS, ele finalmente foi atualizado de forma oficial, saindo da versão 2.1.39.0 para a 2.3.4.0, eliminando quase que completamente os efeitos de rastros fantasmas deixados por alguns objetos na tela.

Graças ao DLSS e aos RT Cores, núcleos dedicados de Ray Tracing das placas GeForce RTX para acelerar as sombras locais, sombras de sol, reflexos, oclusão de ambiente, iluminação difusa e iluminação global, os jogadores com uma GeForce RTX têm a melhor experiência possível do Cyberpunk 2077.

Mais detalhes sobre a atualização 1.5 para Cyberpunk 2077, incluindo as versões do jogo para PS5 e Xbox Series, podem ser encontradas neste link.

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