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Chegando no mês que vem para consoles e PC, Dark Souls Remastered aparentemente arrumou um problema bastante grave do jogo original. Estamos falando do péssimo fps que assolava a área de Blighttown quando o game foi lançado para PS3 e Xbox 360 em 2011.

Um visitante da PAX East, que ocorreu neste fim de semana em Boston nos EUA, mostrou que a versão para Switch da remasterização consegue dar conta do recado em Blighttown, apresentando uma taxa de quadros por segundo bastante aceitável.

O vídeo do jogador desconhecido jogando o game foi publicado no YouTube pelo usuário Reakor Kacho. Você pode assistir abaixo ao gameplay ou clicando neste link caso não esteja conseguindo visualizar o vídeo em seu navegador. A área de Blighttown começa aproximadamente na marca de 3:15.

Dark Souls Remastered chega no dia 25 de maio para PS4, Xbox One, Switch e PC.

Via Polygon