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Death Stranding 2 usará “novas técnicas” para entregar gráficos mais fotorrealistas

Hideo Kojima compartilhou fotos de um “experimento” que está ocorrendo atualmente em seu estúdio, o qual visa fazer seus próximos jogos, como Death Stranding 2, ficaram com visuais mais fotorrealistas.

Conforme explicado por Kojima no Twitter, a Kojima Productions participou de um estudo o qual, se tudo certo, servirá para melhorar as cutscenes nos seus jogos e fazê-las parecer ainda mais com o mundo real.

“Para tornar a CG fotorrealista mais realista, convidamos o Sr. Nishiyama, o diretor de iluminação, para nos ensinar e demonstrar para a equipe artística da KJP. Essa experiência será refletida na criação de jogos futuros”, explicou Kojima.

Nas fotos podemos ver a atriz Shioli Kutsuna, que estará presente em Death Stranding 2, servindo como modelo para os profissionais da Kojima Productions.

“Como nossa equipe só experimentou a iluminação em um ambiente de CG, pedimos a um diretor de iluminação que demonstrasse os fundamentos da iluminação live-action para familiarizá-los com essa técnica”, comentou Kojima, dizendo também que o estúdio usará “novas técnicas” que não estavam presentes em jogos anteriores.

A razão para utilizar Shioli Kutsuna para esta demonstração, é porque, conforme dito por Kojima, “é difícil expressar adequadamente o tom de pele, o cabelo escuro e os olhos dos asiáticos. A aparência de Shioli em ‘DS2’ é um desafio para nós”.

Com as fotos de Kutsuna como referência, os artistas da Kojima Productions poderão “reproduzir a mesma imagem em tempo real no motor gráfico do jogo”, significando que Death Stranding 2, e quaisquer outros jogos nos quais o estúdio esteja trabalhado, promete ter gráficos muito realistas.

Death Stranding está sendo desenvolvido para PS5 e ainda não tem data de lançamento.

Via GamesRadar

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