Debates sobre a resolução do Xbox One são “entediantes”, diz produtora de “Thief”

Uma das maiores discussões entre os fãs de PlayStation 4 e Xbox One é sobre suas qualidades visuais em jogos multiplataforma, que por enquanto, com o console da Microsoft sofrendo uma pequena desvantagem com jogos como “Metal Gear Solid V: Gorund Zeroes” (entre outros), que não conseguem rodar na resolução máxima de 1080p. Para Nick Cantin, da Eidos Montreal, a discussão sobre isso é “entediante“.

A produtora está trabalhando no aguardado game “Thief“, que rodará com resolução Full HD no Playstation 4, ou seja, em 1080p e “apenas” 900p no Xbox Onemas ambos limitados a 30 fps. Apesar da resolução mais baixa, Cantin, diretor de arte do jogo, afirma que haverá apenas “pequenas diferenças” entre as duas versões e que é “um pouco entediante” encontrar discrepâncias reais. Ele disse ainda que a versão para Xbox One é tão boa quanto a versão para Playstation 4.

Ainda de acordo com Daniel Windfeld Schmidt, chefe de design de fases, a questão só é temporária.

Eu acho que vai se auto-equilibrar em um tempo“, disse Schmidt. “Assim que você começar a jogar o jogo, ele vai ser muito mais sobre ‘oh, como você faz isso’ ou ‘oh, você tem aquela coisa’ – esse é o tipo de conversa que eu espero que se tornará mais o foco“.

Thief ” será lançado na próxima semana, dia 25 de fevereiro para PC, PS3, PS4, Xbox One e Xbox 360.

Márcio Pacheco

Márcio Alexsandro Pacheco - Jornalista de games, cultura pop e nerdices em geral. Me add nas redes sociais (links abaixo):

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