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Esta semana foram divulgadas várias informações a respeito do remake de Demon’s Souls, juntamente com um novo trailer de jogabilidade. Um dos detalhes mais interessantes informados pela Bluepoint Games, responsável pelo jogo, é a respeito da dificuldade dele.

Quem estava esperando que o remake tivesse a opção de selecionar níveis de dificuldade, caiu do cavalo, pois o estúdio deixou claro que isso não existe neste jogo e nunca existirá.

“Não há opções de dificuldade em Demon’s Souls, e não deveria haver,” disse o diretor criativo, Gavin Moore, em entrevista à Game Informer. “Eu acho que o desafio é justo. Eu realmente não acredito ser tão difícil quanto as pessoas imaginem que seja. Eu acho que os níveis de dificuldade de jogos posteriores deste gênero ficaram mais difíceis,” disse Moore sugerindo que Demon’s Souls é o Souls mais fácil.

Para saber mais detalhes a respeito do remake, acesse este link. Demon’s Souls chega no dia 12 de novembro (19 de novembro no Brasil) para PS5.

Via Metro