Diablo IV: Lord of Hatred chega em abril de 2026 com duas novas classes jogáveis!
Durante o The Game Awards 2025, a Blizzard Entertainment anunciou oficialmente Diablo IV: Lord of Hatred, a próxima grande expansão do RPG de ação, com lançamento marcado para 28 de abril de 2026. O conteúdo estará disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series, consolidando-se como o capítulo final da chamada Era do Ódio iniciada em Diablo IV.
A expansão promete ser a mais ambiciosa desde o lançamento do jogo base, reunindo nova campanha narrativa, duas classes inéditas, uma região completamente nova, além de mudanças profundas em sistemas de progressão, habilidades, itemização e endgame.
Confronto final contra Mefisto
Em termos narrativos, Lord of Hatred leva os jogadores ao embate definitivo contra Mefisto, o Senhor do Ódio, figura central do universo Diablo. A história se passa após os eventos de Vessel of Hatred e acompanha o avanço da corrupção demoníaca em Santuário, à medida que Mefisto amplia sua influência sobre as Fontes da Criação ancestrais.
Um dos grandes destaques da campanha é o retorno de Lilith, dada como morta anteriormente. Forçados pelas circunstâncias, o Viajante e a Rainha do Ódio formam uma aliança instável, movida mais pela necessidade do que pela confiança. A narrativa promete explorar escolhas morais, consequências e a tensão entre luz e escuridão em um momento decisivo para o destino da humanidade.
Duas novas classes jogáveis
Atendendo a pedidos antigos da comunidade, a expansão introduz duas novas classes, ampliando significativamente as possibilidades de builds e estilos de jogo.
Paladino (acesso antecipado na pré-venda)
O Paladino marca o retorno de uma das classes mais icônicas da franquia Diablo. Guerreiro sagrado de espada e escudo, ele combina combate corpo a corpo com habilidades divinas e dano sagrado, trazendo uma identidade fortemente inspirada em Diablo II, mas adaptada ao ritmo e à brutalidade de Diablo IV.
Entre as habilidades confirmadas estão:
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Auras
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Martelo Abençoado
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Escudo Abençoado
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Zelo
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Condenar
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Fúria do Paraíso
O Paladino conta ainda com o Sistema de Juramentos, uma mecânica exclusiva que define caminhos de especialização:
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Inexorável – foco defensivo e controle com escudo
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Zelote – estilo agressivo e ofensivo corpo a corpo
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Judicante – conjurações sagradas e dano em área
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Discípulo – transformação angelical na Forma de Inquisidor, inspirada em Tyrael
A classe também reintroduz oficialmente o dano sagrado, reforçando sua identidade mecânica e visual.
Segunda classe inédita (ainda não revelada)
A Blizzard confirmou uma segunda nova classe, ainda mantida em segredo. Segundo o estúdio, ela terá identidade própria e impacto significativo no meta do jogo, com revelação completa prevista para os próximos meses, antes do lançamento da expansão.
Skovos: nova região jogável
A expansão introduz Skovos, considerada a região mais antiga de Santuário. Antigo lar de Lilith e Inárius, o local é governado atualmente pela Oráculo e pela Rainha Amazona.
O cenário mistura:
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Costas vulcânicas
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Florestas castigadas por tempestades
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Ruínas ancestrais alagadas
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Cidades inéditas e masmorras profundas
Durante a exploração, os jogadores enfrentarão cultistas, criaturas oceânicas, horrores infernais e ecos de civilizações esquecidas, ampliando o escopo ambiental e narrativo do jogo.
Evolução de habilidades e itemização
Lord of Hatred traz uma das maiores reformulações de sistemas desde o lançamento de Diablo IV:
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Árvores de Habilidade reformuladas, com novas variantes específicas de classe
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Limites de nível expandidos, permitindo builds mais profundas
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Filtro de Saques, facilitando a busca por itens desejados
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Retorno do Cubo Horádrico, ampliando as possibilidades de criação
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Novo sistema de Talismãs, oferecendo bônus de conjunto e mais personalização no endgame
Essas mudanças visam reduzir frustrações, aumentar a liberdade criativa e tornar o progresso mais claro e recompensador.
Fim de jogo completamente renovado
Após o encerramento da campanha, os jogadores terão acesso a um endgame reformulado, focado em escolha, desafio e progressão personalizada.
Entre as novidades:
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Planos de Guerra, que permitem escolher atividades preferidas e aplicar modificadores estratégicos
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Ódio Ressonante, um desafio extremo de hordas demoníacas voltado às builds mais otimizadas
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Sistema de Pescaria, oferecendo uma atividade alternativa e exploratória nas regiões navegáveis de Santuário
Edições, pré-venda e conteúdos extras
A pré-venda de Diablo IV: Lord of Hatred já está disponível e inclui acesso imediato à expansão Vessel of Hatred, além de recompensas exclusivas.
Edição Padrão
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Inclui Vessel of Hatred
Edição Deluxe
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Conteúdo da Edição Padrão
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Mascote Skorch
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Montaria Basilisco de Skartara
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Cosméticos da Alta Guarda Celeste
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Passe de Batalha Premium
Edição Ultimate
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Todo o conteúdo das edições anteriores
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6 conjuntos de armadura dos Cavaleiros das Trevas
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3.000 de Platina
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Montaria Corcel do Reino Brilhante
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Troféus e efeitos cosméticos adicionais
Jogadores que realizarem a pré-venda recebem ainda:
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Acesso antecipado ao Paladino
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Aba extra de Baú
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Dois Slots adicionais de personagem
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Itens cosméticos de World of Warcraft (mediante requisitos)
Um novo capítulo decisivo para Diablo IV
Com Lord of Hatred, a Blizzard deixa claro que Diablo IV entra em uma nova fase, apostando em narrativa mais densa, sistemas aprofundados e forte apelo nostálgico aliado à modernização. O confronto final contra Mefisto, o retorno do Paladino e a expansão do endgame posicionam a expansão como um dos lançamentos mais relevantes de 2026 para fãs de RPG de ação.
Mais detalhes adicionais devem ser divulgados nos próximos meses, incluindo a revelação completa da segunda nova classe.