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Diablo IV receberá atualização com Ray Tracing em 26 de Março

Melhoria Gráfica e Performance em Jogos com Tecnologia DLSS 3 e NVIDIA Reflex

Durante a GDC, a NVIDIA anunciou que “Diablo IV”, lançado pela Blizzard Entertainment em junho de 2023, receberá uma atualização em 26 de março para incluir suporte à tecnologia Ray Tracing. Esta atualização tem o objetivo de melhorar a representação gráfica do jogo, permitindo reflexos mais precisos em superfícies como armaduras, água e vidraças, além de aprimorar a qualidade das sombras, proporcionando uma experiência visual mais detalhada.

Com a implementação do Ray Tracing, “Diablo IV” oferecerá uma profundidade maior nas cenas, melhorando a imersão no ambiente do jogo. Além disso, a atualização se destaca por otimizar o desempenho para os usuários das placas gráficas GeForce RTX, graças ao uso do DLSS 3, uma tecnologia de superamostragem que melhora a performance em resoluções altas, como 4K, proporcionando uma melhoria média de 2,5 vezes na taxa de quadros por segundo.

A NVIDIA também enfatiza a redução na latência do sistema proporcionada pelo NVIDIA Reflex, que pode chegar a até 67%, melhorando significativamente a responsividade do jogo. Esta melhoria é crucial para garantir uma experiência de jogo mais fluida, especialmente em um título que exige reações rápidas como “Diablo IV”.

Ray Tracing é uma tecnologia avançada de renderização de gráficos desenvolvida pela NVIDIA, que simula o comportamento físico da luz no mundo real, permitindo a criação de efeitos visuais mais realistas e imersivos em jogos e aplicações. Ao calcular o caminho da luz e simular suas interações com objetos virtuais no ambiente de jogo, o Ray Tracing consegue renderizar reflexos, sombras e iluminação global com precisão impressionante. Essa tecnologia marca um avanço significativo na qualidade gráfica, proporcionando aos jogadores uma experiência visual muito mais rica e autêntica.

Sammy Anderson

Fundador do GameHall e produtor do programa Versus.

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