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Direto da BGS 2014: The Crew

por Fernando Vázquez Baxmann Carrupt
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The Crew é um jogo de corrida da Ubisoft que vem para novas gerações de consoles e PCs, além de dar as caras no Xbox 360.
Infelizmente, a versão para testes presente na BGS era na verdade um “port” das versões de PS4 e XOne rodando em dois notebooks. Devido a isso o jogo estava com gráficos inferiores ao que os produtores prometem entregar na versão final e a sensação de lentidão era visível; provavelmente o jogo estava rodando a 20~30 quadros por segundo.
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Os representantes da Ubisoft não souberam responder o motivo de não ter o game rodando em nenhuma das plataformas de nova geração e até o fechamento deste texto não foi possível descobrir o motivo; na medida do possível iremos atrás disso.
Com a jogabilidade comprometida, restou às promessas e o que foi possível analisar. The Crew parece se inspirar bastante em “The Most Wanted”, com um mundo aberto e seleção de corridas pelo mapa do mundo, inclusive as partidas competitivas que disputávamos com o outro jogador que fazia os testes do game era feita também pelo mapa; havia apenas duas máquinas para jogar The Crew.
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O game também tem como um de seus “pilares” o forte apelo à customização dos veículos. Na demo haviam vários carros disponíveis, de superesportivos aos clássicos muscle cars e todos eles personalizáveis, inclusive era possível personalizar o interior do veículo; o jogo traz visão de cockpit.
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Fora isso, infelizmente não há muito mais que podemos falar já que, novamente, o jogo não estava rodando em um console de nova geração e segundo representantes da Ubisoft, o que estava presente no primeiro dia da BGS era apenas um “port” da versão de consoles rodando em dois notebooks. The Crew sofreu um adiamento e deve sair em 2 de dezembro de 2014.

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