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Dragon Ball Z Kakarot ultrapassa 10 milhões de cópias vendidas

Força do ki, memória afetiva e muito Kamehameha explicam esse número absurdo

🕷️ Spider ativa o ki: Dragon Ball Z: Kakarot passa de 10 milhões e prova que DBZ é eterno!

Mano… para tudo. Quando um jogo de Dragon Ball bate 10 MILHÕES de cópias vendidas, não é sorte, não é hype vazio, é força do ki acumulada desde a infância. A Bandai Namco, junto com a CyberConnect2, confirmou que Dragon Ball Z: Kakarot ultrapassou essa marca absurda — e, sinceramente? demorou foi pouco.

Esse jogo é praticamente um simulador oficial de viver Dragon Ball Z, daquele jeito que todo fã sonhou quando era moleque assistindo na TV Globinho, Band Kids ou DVD pirata com menu zoado.

💥 10 milhões de cópias… e uns 200 milhões de Kamehamehas

Além do número de vendas, a Bandai Namco soltou umas estatísticas deliciosas pra quem é fã raiz. Tipo:

  • quantas vezes o Kamehameha foi usado

  • quantas Genki Damas foram carregadas no ódio

  • habilidades mais usadas pelos jogadores

Spider traduz: o planeta Terra já teria sido destruído umas 40 vezes só pelos players.

Isso só reforça o óbvio: Kakarot não é só um RPG de ação, é fanservice bem feito. Voar livre, explorar o mundo, treinar, comer igual um ogro, lutar contra vilão icônico e reviver cada saga importante do anime — tudo ali, do jeitinho que o fã gosta.

🧠 Por que Kakarot vendeu tanto?

Porque ele entendeu uma coisa simples que muita adaptação erra:
Dragon Ball não é só luta, é jornada.

Kakarot deixa você:

  • viver a infância do Gohan

  • treinar igual maluco antes de luta decisiva

  • sentir o peso das sagas

  • respirar Dragon Ball fora do combate

É quase um RPG de memória afetiva. Não é o jogo mais técnico do mundo, nem o mais difícil, mas é o que mais te faz pensar:
“Caraca… eu vivi isso aqui no anime.”

👹 DLC de Daima continua: Parte 2 já tem data

E segura essa: junto do anúncio dos 10 milhões, a Bandai confirmou que o DLC
Daima: Aventura pelo Reino dos Demônios – Parte 2 chega quinta-feira, dia 15 de janeiro.

Pra quem tá acompanhando o arco inspirado em Dragon Ball Daima, isso é praticamente mais um motivo pra voltar pro jogo. Novo conteúdo, nova vibe, novos desafios — e mais lore pra quem é viciado nesse universo.

Spider avisa: quem dropou Kakarot lá atrás, agora tem desculpa oficial pra voltar voando.

🎮 Onde dá pra soltar o ki?

Se você ainda não jogou (o que já é estranho), Dragon Ball Z: Kakarot tá disponível em praticamente tudo:

  • PC

  • PlayStation 4

  • PlayStation 5

  • Nintendo Switch

  • Xbox One

  • Xbox Series

Ou seja: não tem desculpa, só falta vontade… e talvez tempo, porque o jogo é longo.

🕷️ Spider fecha no modo Super Saiyajin nostálgico

Kakarot não é só um jogo que vendeu bem. Ele é a prova de que Dragon Ball Z continua atravessando gerações, seja em anime, mangá ou videogame.

10 milhões de cópias não são só números. São 10 milhões de pessoas:

  • soltando Kamehameha

  • gritando junto com a Genki Dama

  • revivendo infância

E com DLC novo chegando, esse número ainda vai subir.

🕷️ Spider já falou: Dragon Ball não acaba… ele só carrega o ki de novo!

Alécio "Spider" Moreno

O repórter da quebrada digital, nascido no spawn point e criado no lag. Comenta games como quem troca ideia na calçada, sempre com um pé na zoeira e o outro no crítico. Sabe tudo de eSports, mobile, joguinho que viraliza, patch que quebra o meta, e ama uma treta de balanceamento quase tanto quanto ama dar capa de VSS no emulador.
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