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Dying Light: Enhanced Edition apresenta problemas de performance nos consoles

A Digital Foundry analisou o desempenho de Dying Light: Enhanced Edition no PC e consoles.

De acordo com a DF, o jogo está “brilhante no PC”, pecando apenas pela remoção de um pouco da folhagem, mas trata-se de algo que causa um impacto muito baixo pois o jogo ainda fica “muito exuberante com a draw distance no máximo”. Jogar Dying Light no PC é “de longe a melhor maneira”, disseram.

Nos consoles a situação é diferente. No caso do Xbox One, existe um recurso chamado Instant On (Inicialização Imediata, Modo Instantâneo) que “liga um bug que basicamente força um v-sync de buffer duplo”, ao invés do v-sync adaptável padrão. Isso causa, por exemplo, com que cenas que rodam a 30fps constantes passem a rodar a 20fps. Aparentemente, desligar o Instant On faz o problema desaparecer.

No PS4, o fps fica alternando rapidamente entre 30 e 60. Isto ocorre especialmente em locais fechados ou lugares abertos que não exigem muito do hardware. Devido a esta versão ser mais optimizada que a anterior, este problema está acontecendo nela com mais frequência.

Você pode conferir abaixo a análise em vídeo:

 

 

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