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Direto da E3 2012 – Impressões de “Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance” (3DS)

Por Carlos Oliveira, enviado especial a Los Angeles

Quando os produtores responsáveis pela série “Kingdom Hearts” decidiram trabalhar em cima de um jogo para o novo portátil da Nintendo (3DS), foi decidido criar uma nova experiência, como se fosse da linha principal da série.

Quando experimentamos, nota-se a diferença… Apesar dos inimigos não serem mais Heartless e sim novas criaturas, conhecidas como Dream Eaters, o sentimento é o mesmo de se jogar um jogo da linha
principal, bem como Kingdom Hearts: Birth By Sleep do PSP.

No “Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance” você novamente toma controle do personagem principal da série, Sora, bem como seu melhor amigo e rival Riku. Eles passam por um teste de Keyblade Mastery pelo mestre Yen Sid, que teme a volta do vilão Master Xehanort…

Um teste que os leva em mundos diferentes onde são separados e confontam inimigos antigos e novos, e encontram amigos já conhecidos e adorados. Mais uma vez vemos os queridos personagens da Disney, Mickey Mouse, Pateta e Donald Duck,  em várias encarnacoes, como uma versão mais jovem do Mickey (de Fantasia) e os três personagens em Os 3 Mosqueteiros, bem como a versão que já conhecemos.

O  título tem tudo para ser tão bom quanto os melhores da série Kingdom Hearts, e dar um gostinho que quero mais para os fãs, enquanto esperam ansiosos alguma coisa sobre o suposto próximo título, Kingdom Hearts 3.

Sammy Anderson

Fundador do GameHall e produtor do programa Versus.

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