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Elden Ring recebe primeira atualização substancial após o lançamento

A Bandai Namco e a FromSoftware disponibilizaram a atualização 1.03 para Elden Ring, trazendo uma série de mudanças e melhorias para o jogo nos consoles e PC.

Uma das principais alterações é um recurso que permite aos jogadores registrarem diretamente no mapa os NPCs que eles encontrarem, colocando um nome e ícone no local. Foi incluído também um novo NPC chamado Jar-Bairn e novas etapas nas quests de alguns personagens, como Nepheli Loux e Diallos. Além disso, em diversas situações agora será possível invocar mais NPCs e a habilidade Mimic’s Veil imitará um número maior de objetos do cenário.

O patch também traz correções para diversos bugs. Entre os principais estão um que impedia que um NPC invocado tomasse dano dos chefes e outro que fazia os jogadores não obterem a recompensa após derrotar um chefe.

Sobre as mudanças no balanceamento, algumas das mais relevantes são o aumento da chance de queda das Smithing Stones de alguns inimigos, melhoria da eficácia dos escudos, e diminuição do dano do espírito Mimic Tear Ash e da habilidade especial da espada Sword of Night and Flame, que realmente estavam muito fortes antes da atualização.

Infelizmente, segundo comentários de alguns usuários no Steam, as travadas da versão PC continuam presentes mesmo com a nova atualização.

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