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Em apenas dois dias, produtora consegue verba para produzir “Wasteland 2”

Dois dias. Esse foi o tempo necessário para que a produtora InXile conseguisse US$ 900 mil, a verba mínima necessária para produzir “Wasteland 2”.

O site escolhido para arrecadar fundos foi o Kickstarter, o mesmo utilizado por Tim Schafer para conseguir o valor que cobrisse as despesas de seu próximo projeto. No final da manhã desta quinta-feira (15) o valor obtido pela InXile beirava US$ 1 milhão – e ainda faltam 32 dias para que a campanha acabe.

Tal como no projeto de Tim Schafer, há vários valores para contribuir e prêmios oferecidos de acordo com a doação. A mais baixa, de US$ 15, garante o download de “Wasteland 2”, enquanto o maior valor, US$ 10 mil – e que já teve oito doadores até o momento, o limite para essa modalidade – garante a participação numa festa com membros do time de produção do game original, uma fortaleza no jogo em homenagem ao benfeitor e 50 cópias do jogo.

Pós-apocalíptico retrô

Lançado na década de 80 para computadores, “Wasteland” é considerado o pai dos RPGs pós-apocalípticos. No game, o jogador explora um mundo totalmente destruído após uma guerra nuclear entre Estados Unidos e União Soviética, e deve usar as habilidades dos personagens para batalhar e superar os desafios que encontrar no caminho.

À época, o jogo trouxe como novidades a possibilidade de conversar com diversos personagens para recrutá-los para o time, além de um universo em que as ações de um jogador provocam mudanças no mundo de outras pessoas.

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