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Endless Dungeon é adiado para 19 de outubro

A Sega e a Amplitude Studios anunciaram que Endless Dungeon foi adiado para 19 de outubro no PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One e PC. Anteriormente o jogo estava previsto para sair em 18 de maio.

O acesso antecipado estará disponível em 17 de outubro para jogadores que fizerem a pré-compra de Endless Dungeon “Last Wish” Digital Edition no PC e consoles, enquanto a data de lançamento para Switch será anunciada posteriormente. Jogadores que compraram em lojas digitais na pré-venda podem ser reembolsados de acordo com a política de cada plataforma.

De acordo com a Amplitude Studios, o tempo adicional permitirá incorporar melhor o feedback da comunidade e continuar a seguir os passos dos títulos anteriores. Com base no feedback dos jogadores, a Amplitude vai trabalhar em melhorias como balanceamento, metaprogressão, tutoriais e refinamentos gerais a fim de criar a experiência de roguelite que os jogadores esperam.

Para agradecer à comunidade pela paciência enquanto esperam pelo jogo, a Amplitude incluirá um conteúdo extra gratuito (visuais únicos para Shroom, Fassie e Camarada) para aqueles que efetuaram a pré-venda no PC e para aqueles que estarão entre os primeiros a comprar no lançamento nos consoles.

Confira abaixo a declaração de Romain de Waubert, gerente geral e CCO da Amplitude Studios, sobre o adiamento:

“Estamos muito gratos e honrados pelos jogadores estarem ansiosos para jogar Endless Dungeon. O feedback que recebemos até agora das nossas sessões de OpenDev provaram que estamos produzindo algo muito especial e queremos garantir que teremos tempo para fazer o jogo alcançar todo o seu potencial.

Os jogadores sempre estiveram no cerne da filosofia do nosso estúdio e lançar Endless Dungeon em outubro vai nos fornecer tempo extra para continuar trabalhando com a comunidade e refinando o jogo a fim de proporcionar uma experiência incrível no dia do lançamento.

Mal podemos esperar para os fãs do universo e novatos experimentarem a jogabilidade única de Endless Dungeon, que combina elementos de roguelite, ação tática e tower defense.”

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