INDÚSTRIA DOS GAMES 2025: MAIS UM ESTÚDIO FECHADO, MAIS UMA TRETA DE IA, E A GENTE AQUI NO MEIO ASSISTINDO A NOVELA. Por RumbleTech, mestre supremo da ironia e sobrevivente do apocalipse corporativo gamer!
Eu juro que tento, de coração, acompanhar as notícias da indústria sem achar que estou vendo uma temporada inédita de The Office escrita pelo pessoal do Black Mirror. Mas aí chega isso:
O estúdio responsável pelo novo Postal foi FECHADO porque usou IA… ou não usou IA… mas talvez usou IA… mas no fim usou sim.
E sinceramente? Em 2025, isso já deveria ser categoria no The Game Awards: “Melhor Fim de Estúdio Causado por IA Generativa” (apresentado por Geoff Keighley e um robô claramente desconfortável).
💥 A HISTÓRIA COMPLETA, EM RITMO DE SURTO COLETIVO
A Running With Scissors anunciou Postal: Bullet Paradise. A comunidade olhou e falou: “Hmmmm… isso tem cheiro de IA.”
Pronto. Acabou aí. A internet decidiu — o martelo caiu.
A Goonswarm Games negou com convicção: “Não usamos IA! São falsas acusações! Isso é um ultraje!”
Duas horas depois… Eles voltaram: “Então, gente… fizemos uma análise interna e… é… talvez tenha… assim… influenciado um… pedacinho.”
É o equivalente corporativo de falar: “Eu não comi o chocolate.” 20 minutos depois, com a boca toda marrom: “Tá bom, eu comi, mas foi só a metade.”
🎯 O RESULTADO? FECHA A EMPRESA, PASSA A CHAVE E APAGA A LUZ
A Running With Scissors não quis saber: “Manchou nossa marca. Confiança quebrada. Tchau.”
Acabou. Sem rodeios. Sem discurso motivacional. Fechou o estúdio inteiro como quem fecha uma baia de servidor com cheiro de queimado.
E, olha, em 2025, com a forma que a indústria tá indo… pode anotar: esse vai ser só mais um na lista. Vai ter estúdio fechando igual livraria nos anos 2010.
A moda agora é:
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Estúdios falindo por gastos absurdos.
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Estúdios fechando por adquirir IP demais.
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Estúdios fechando por falta de vendas.
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E agora…
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Estúdios fechando porque usaram IA no banner do anúncio.
A que ponto chegamos, Brasil.
🎨 ARTISTAS HUMANOS x IA GENERATIVA: A LUTA AINDA CONTINUA
O mais triste e previsível dessa saga?
Os artistas — os que realmente trabalharam no jogo, os que realmente desenharam à mão, os que passaram noites ajustando detalhes no Photoshop —
foram os que levaram AMEAÇA DE MORTE da comunidade.
Parabéns aos envolvidos. Dez de conduta, zero de humanidade.
E aí a Goonswarm ainda tentou salvar o pessoal:
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Admitiu que parte da arte promocional “talvez tenha recebido influência de IA”.
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Pediu desculpas.
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Disse que os artistas reais não têm culpa.
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Prometeu consertar tudo.
Mas aí já era tarde. A porta já estava fechada. O estúdio já tinha ido pro mesmo limbo onde está o marketing de Anthem.
🧯 EM 2025, TODO DIA TEM UM INCÊNDIO DIFERENTE NA INDÚSTRIA DE GAMES
Eu olho para essa situação e só consigo imaginar o analista de mercado anotando no caderno:
“Razões para estúdios fecharem em 2025:”
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Falência.
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Corte de custos.
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Má gestão.
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IA generativa no banner do Twitter.
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Comunidade pronta pra tacar fogo.
Se isso não é o suco absoluto do ano que estamos vivendo, eu não sei o que é.
📉 E AGORA, O FUTURO?
Postal: Bullet Paradise? Cancelado.
Goonswarm Games? Fechado.
Running With Scissors? Prometeu novidades boas. (Provavelmente: “Postal, agora 100% desenhado com giz de cera por humanos certificados.”)
Enquanto isso, a comunidade segue esperando o próximo episódio da novela IA vs Humanos, porque aparentemente ainda não chegamos no season finale.
🎤 RUMBLETECH, NO FUNDO DA ALMA, REFLETE:
Se continuar assim, meu amigo… até o King of Fighters 15 vai pegar cadeira e assistir a quantidade de estúdio fechando.
A indústria está no modo “alta rotatividade”, só que com empresas inteiras.
A cada semana:
— “Quem fecha hoje?”
— “Quem descobriu IA no concept art?”
— “Quem será devorado pela própria comunidade?”
É triste? Muito. É caótico? Absolutamente. É surpreendente? De forma alguma.
2025 está sendo um daqueles anos que entram nos livros de história como: “O ano em que ninguém tava preparado pra porcaria nenhuma.”
E olha… pelo andar da carruagem, ainda tem bastante chão pela frente.