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Estúdio explica como 2ª Guerra Mundial ganha vida em Company of Heroes 3 por meio do áudio

A Sega e a Relic Entertainment prometem oferecer uma imersão nunca antes vista em jogos da 2ª Guerra Mundial em Company of Heroes 3. Para isso, contará com um design de som exclusivo, com revisões de todos os sistemas sonoros que envolvem um conflito.

“Nossa filosofia de design de som desde o início tem sido como podemos melhorar a jogabilidade e a consciência do jogador, mantendo uma mistura incrível, épica e cinematográfica que os jogadores esperam de um jogo da Segunda Guerra Mundial”, disse o designer de áudio sênior Sam Griffin.

Com mais de 70 dubladores, a Relic investiu recursos para garantir que cada personagem conte uma história autêntica e convincente, especialmente os personagens que representam a população berbere judaica do norte da África.

“Com nossa nova intenção de design para efeitos sonoros, praticamente todos os sistemas foram revisados ​​e alterados, de armas a veículos, da destruição em massa, até impactos, ricochetes e passos de soldados”, disse Griffin.

Company of Heroes 3 sairá em 17 de novembro para PC (Steam).

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