Fã cria arma “Gravity Gun” de “Half Life 2”

Gravity Gun” de “Half-Life 2” é umas das armas mais icônicas no mundo dos jogos, tanto pelo design, quanto pelo funcionamento.

Michelle Sleeper, é criadora do projeto “Overworld Designs“, que tem como objetivo projetar e criar trajes, objetos e acessórios baseados em jogos, quadrinhos, e cultura pop. Em dezembro de 2012, Michelle decidiu começar a construção da réplica. 

Para os leigos, “Gravity Gun” é uma das armas primárias de “Half-Life 2”, usada principalmente para levantar e mover objetos grandes. Os jogadores também podem manipular e agitar os inimigos como bonecas de pano.  Você só consegue vê-la a partir da perspectiva de primeira pessoa, e felizmente, às vezes conseguimos vê-la em outro ângulo, quando é segurada por um outro personagem do jogo.

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A imagem abaixo foi usada para ajudar a determinar a escala usada em toda construção. Os métodos de construção de Sleeper sobre protótipos primários utilizam o corte a laser e as peças feitas na impressora 3D.

Especialmente em jogos antigos existem uma grande quantidade de armas e itens com modelos fracos, isso é, a qualidade de detalhes, informações e texturas pateticamente baixas.

Então, isso exigiu a remodelação de toda a arma. Michelle Sleeper deixou claro que isso não é grande coisa, pois é algo que é necessário para praticamente qualquer projeto. Mas foi necessária uma grande quantidade de limpeza e reconstrução. O projeto 3D levou duas semanas.  Nas imagens abaixo você vê a versão final de toda a remodelação, que será enviado para a impressora 3D e os desenhos 2D para o corte a laser projetado a partir deles.

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Gravity Gun” se divide em duas partes bem diferentes: o “barril” da frente composto de objetos planos, a maioria dos objetos são simples e circulares e com seis cristais de energia acompanhados de “gaiolas“. E a base cilíndrica traseira, que consiste em um par de “baterias” conectadas a uma base geométrica. Ao todo são, cerca de 25 a 30 peças individuais que precisaram ser colocadas e fabricadas.

A parte da frente do “barril” é formada por uma série de “folhas empilhadas“, que foram cortadas a laser feitas de acrílico. A placa traseira também foi feita de acrílico cortado a laser. E ao longo do próprio “barril“, há três pedaços de tubo de PVC, nos seis “cristais” que correspondem as “gradesretangulares. Essas “grades” também foram feitas a partir de três peças cortadas de acrílico. Veja abaixo nas imagens:

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Para o acrílico era necessário muito lixamento, de modo que, livra-se da superfície  irregular e torna-se perfeitamente plana, para as peças aceitarem a pintura e as poucas partes que precisavam de cola.

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Enquanto as peças de acrílico estavam na fase de acabamento, prontas para a pintura, os moldes de cristais para os 6 cristais e as 6 grades estavam terminados. (o molde das barras de cristal foram impressos em 3D).

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O material da impressora 3D utilizado foi basicamente gesso. O gesso é pesado, quebradiço, e extremamente poroso, além de ter uma textura sobre a superfície que deixa muito a desejar. Mas este problema pode ser resolvido usando alta cartilha de preenchimento e dando um leve lixamento, mas ainda assim não fica perfeito.

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Nenhuma das partes tem a mesma pintura deixando claro que o projeto da arma é uma mistura de itens encontrados, ao invés de algo feito em uma fábrica. Todas as peças são suficientemente semelhantes, apesar de não serem idênticos.

As peças metálicas foram dadas algumas lavagens de preto e marrom para sujá-los, e todos os furos foram pintadas com uma coloração de ferrugem. A placa traseira e o “barrilfrontal foram pintados de forma que aparentasse anos de ferrugem, com detalhes escorridos para baixo. A base cilíndrica traseira e o dissipador de calor também foram fortemente envelhecidos no lado inferior.

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O projeto de Michelle Sleeper ainda está em andamento, cerca de 90% finalizado.

Sammy Anderson

Fundador do GameHall e produtor do programa Versus.

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