Starfield: quando você promete ir pra Andrômeda, mas mal sai do quintal🛸
Meus consagrados, lembram de quando Starfield ia ser “o Skyrim do espaço”? Pois é, parece que no fim das contas foi mais tipo “o No Man’s Sky da feirinha de Osasco”: tem planeta, tem nave, tem astronauta… mas cadê a emoção? Cadê a alma, Bethesda? Tá no modo furtivo também? Fomos muito rápido de UAU pra UÉ…
E olha que o hype era tipo fila de pão em promoção. A Microsoft vendeu esse jogo como se fosse o novo Matrix, o retorno do filho pródigo, o exclusivo salvador da Xboxlândia. Tinha até Imagine Dragons cantando trilha sonora, como se música triste de comercial de carro fosse convencer a galera de que o jogo era profundo.
Mas no final? A decolagem foi cancelada por “falta de interesse atmosférico”.
💸 Gastaram 400 milhões pra simular… tédio
Você pisca e tem um jogo com orçamento maior que PIB de cidade pequena. 400 milhões de dólares pra entregar um RPG que parece que foi feito por IA alimentada com screenshots de Mass Effect, Fallout 4 e PowerPoint.
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História? Flat igual o planeta da Terra Plana Games.
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Diálogos? Tão naturais quanto conversar com atendente de telemarketing às 3 da manhã.
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Exploração espacial? Só se for exploração da sua paciência.
E aí você voa, voa, voa… e chega num planeta aleatório gerado por IA, cheio de pedras e meia dúzia de NPC repetido. É tipo ir de foguete até o Acre e descobrir que tem uma padaria fechada lá.
🤖 RPG genérico no espaço: “mass effect” sem o “effect”
O que era pra ser o novo massivo épico do Xbox, virou um checklist de ideias antigas com filtro de foto espacial do Instagram.
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Sistema de combate? Parece reheated Fallout com skin de astronauta.
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Construção de base? Minecraft pra idoso cansado.
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Viagem entre planetas? Cutscene atrás de cutscene… você vê mais tela preta que na introdução de filme de festival cult.
Bethesda queria que você sentisse o peso do universo. E conseguiu. Starfield pesa na alma, no sono e na frustração.
😴 A galera esperava Interstellar e ganhou Interestática
A verdade é que Starfield é o tipo de jogo que faz você sentir falta até da montaria bugada do Skyrim, aquela que sobe montanha vertical igual homem-aranha em dia de ressaca.
No ResetEra, a galera não perdoou. Quando perguntaram “qual o jogo mais decepcionante da geração?”, Starfield foi unanimidade tipo rodízio de pizza com borda doce: no começo você até acha legal, depois quer que acabe logo.
Não que o jogo seja um completo desastre. Tem umas ideias legais sim, tipo o combate espacial. Mas, no geral, é tipo aquele primo que fez intercâmbio e só sabe repetir a mesma história de quando foi pra Londres comprar casaco.
🛑 Mas Rumble, o jogo é tão grandioso!
Claro, grandioso igual loja de departamento vazia: tem de tudo, mas nada chama atenção. A promessa era “mil planetas únicos”. A realidade? 999 versões de Marte com rochas recicladas e um NPC que repete “Olá, viajante” com a emoção de um caixa de supermercado no fim do expediente.
Sabe quando a gente fala que o jogo tem “escopo demais”? Aqui virou piada pronta. É tanto planeta, tanta missão genérica, tanta side quest sem alma, que o jogo vira um simulador de procrastinação cósmica.
🧂 E agora? Vai lançar no PS5… e aí?
Bethesda jura que tá de boa, que tá atualizando o jogo, que vem DLC por aí, que no PS5 “a galera vai ver”. Meu filho, se você não convenceu nem os PC Master Race que joga em tela ultrawide com RTX 4090, vai convencer a galera do PS5 como?
A galera do Play já tá traumatizada com remake do remake do remaster do reboot. Se Starfield não vier com dublagem do Gil do Vigor e um planeta feito de queijo minas curado, vai continuar no limbo dos “meh” da geração.
💀 Starfield virou o “Cyberpunk sem acidente de carro”
Lembra quando Cyberpunk 2077 lançou todo quebrado, mas ainda tinha alma? Então, Starfield lançou sem bugs… e sem alma também. Parece que passaram tanto tempo otimizando pra não travar, que esqueceram de colocar alguma coisa divertida lá dentro.
É como aquele tiozão que promete churrasco épico e entrega só linguiça crua e maionese quente.
Bethesda, a gente ama seus bugs, seus mundos, seus NPCs psicopatas que te seguem até o inferno por roubar um pão. Mas Starfield não é um novo Skyrim. É um novo PowerPoint interativo sobre a solidão estelar.
Starfield: quando você promete ir pra Andrômeda, mas mal sai do quintal🛸