De acordo com Joel Emslie, diretor de arte de Titanfall 2, a equipe da Respawn Entertainment, estúdio responsável pelo game, está trabalhando duro para que ele rode a 60 fps mesmo que para isso seja necessário diminuir a resolução.
O objetivo é que o jogo rode desta forma tanto no multiplayer quanto no single player, para dar aos jogadores a melhor experiência possível.
De modo que isso venha a se tornar realidade, pode ser necessário mudar a resolução do game dependendo da plataforma. Infelizmente a equipe não revelou nada específico sobre qual será a resolução que o jogo terá em cada console.
O beta multiplayer que ocorrerá neste final de semana e no próximo nos dará uma ideia de como o game está rodando atualmente.
Titanfall 2 chega no dia 28 de outubro para PC, PS4 e Xbox One.