Em 2025, várias das franquias mais icônicas do mundo dos videogames estão celebrando marcos significativos. Enquanto algumas completam 25 anos, outras atingem 40 anos de história. Essas datas comemorativas não apenas celebram o legado dessas séries, mas deixam evidente que quando algo é bom, ela “vem para ficar”.
Super Mario – 40 Anos
Lançado em 13 de setembro de 1985, Super Mario Bros revolucionou os jogos de plataforma e se tornou um verdadeiro ícone cultural. Para comemorar seu 40º aniversário, a Nintendo está promovendo uma série de eventos e lançamentos especiais. Entre as novidades estão a reedição de Super Mario Galaxy e Super Mario Galaxy 2 para o Nintendo Switch 2, com suporte a resolução 4K e uma nova história protagonizada por Rosalina. Além disso, Mario fará uma aparição especial na loja da Nintendo em San Francisco nos dias 20 e 21 de setembro de 2025, celebrando quatro décadas de aventuras e saltos inesquecíveis.
The Legend of Zelda – 40 Anos
Lançado em 1986, The Legend of Zelda é uma das franquias mais influentes e reverenciadas da história dos videogames. Criada por Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka, a série estreou em 1986 e apresentou ao mundo o jovem herói Link, a princesa Zelda e o vilão Ganon, em uma jornada épica repleta de ação, exploração e quebra-cabeças ambientada no reino de Hyrule. Desde o clássico original até títulos como Ocarina of Time, Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, Zelda transformou o conceito de aventura nos jogos eletrônicos.
Ao longo de quatro décadas, a franquia vendeu dezenas de milhões de cópias e influenciou profundamente o design de games, consolidando-se como um símbolo da Nintendo e da própria cultura gamer. Cada novo capítulo da série combina tradição e inovação, mantendo viva a essência da coragem, sabedoria e poder que moldam o universo de Hyrule — um legado que continua a inspirar gerações de jogadores ao redor do mundo.
The King of Fighters – 30 Anos
Lançado em 3 de julho de 1994, The King of Fighters consolidou-se como um dos pilares dos jogos de luta e um símbolo dos fliperamas. A série começou em 1994 com The King of Fighters ’94 para o Neo Geo e ganhou destaque com a introdução do formato de batalhas em equipes de três contra três, revolucionando o gênero de jogos de luta. Ao longo dos anos, KOF desenvolveu histórias complexas divididas em sagas como a Orochi Saga, a NESTS Saga e a Tales of Ash, além de spin-offs, remakes e crossovers com outras franquias, consolidando-se como uma das marcas mais importantes da SNK.
O sucesso da série também se estende a outras mídias, incluindo mangás, animações e CDs de trilha sonora, com adaptações que exploram os torneios e a rivalidade entre personagens como Kyo Kusanagi e Iori Yagami. O gameplay é conhecido por equilibrar ataques básicos, especiais e super golpes, com inovações como o sistema de “Strikers” e a alternância de personagens durante a luta. Ao longo de quase três décadas, KOF manteve uma base sólida de fãs graças à sua jogabilidade estratégica, elenco diversificado e evolução constante, culminando nos lançamentos mais recentes, como The King of Fighters XIV e XV, que modernizam gráficos e mecânicas mantendo a essência clássica da franquia.
Pokémon – 30 Anos
Lançado em 27 de fevereiro de 1996, Pokémon se tornou uma das franquias mais bem-sucedidas e amadas de todos os tempos. O desenvolvimento de Pokémon teve início com a inspiração de Tajiri em capturar insetos na infância, aliada à inovação tecnológica do Game Boy e do Game Link Cable, permitindo a troca de criaturas entre jogadores.
A franquia cresceu com a colaboração de várias empresas: Game Freak desenvolve os jogos principais, Creatures gerencia o card game e Nintendo publica os títulos. O sucesso inicial no Japão foi impulsionado por estratégias de marketing como a loteria do Pokémon Mew e o mangá na revista CoroCoro. O anime, que estreou em 1997, popularizou personagens como Pikachu e expandiu o público para meninas e adultos. Mesmo após crises como o episódio “Dennō Senshi Porygon”, a franquia manteve-se sólida e se expandiu globalmente entre 1998 e 2000, estabelecendo Pokémon como um ícone cultural e comercial duradouro.
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Halo – 25 Anos
Lançado em 15 de novembro de 2001, Halo: Combat Evolved foi um divisor de águas para os jogos de tiro em primeira pessoa e redefiniu o gênero nos consoles. O impacto cultural de Halo é profundo, influenciando a indústria de games e o eSports, com competições oficiais e ligas como o Halo Championship Series. A música da série, composta inicialmente por Martin O’Donnell e Michael Salvatori, e posteriormente por outros artistas, é celebrada por seu estilo épico e uso de corais gregorianos, tornando-se um marco da trilha sonora de jogos.
A franquia também expandiu para televisão e cinema, incluindo séries live-action como Halo 4: Forward Unto Dawn e a série Paramount+. Com mais de 81 milhões de cópias vendidas e receitas superiores a US$6 bilhões, Halo se mantém como uma das franquias de mídia mais bem-sucedidas e influentes do mundo dos games, continuando a evoluir sob a direção da Halo Studios, que já trabalha em novos projetos com Unreal Engine 5.