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Genshin Impact obteve mais de US$ 870 milhões em microtransações desde que foi lançado

De acordo com a empresa de análise de dados Sensor Tower, Genshin Impact gerou uma receita de aproximadamente US$ 874 milhões com microtransações na versão mobile desde que foi lançado no final de setembro de 2020.

Isso significa que nos últimos cinco meses o jogo chinês obteve mais dinheiro do que Pokémon Go e Roblox, ficando atrás apenas de Honor of Kings e PUBG Mobile, os quais obtiveram mais de US$ 1 bilhão cada.

A Sensor Tower estima que Genshin Impact fornece à desenvolvedora miHoYo por volta de US$ 175 milhões mensais com as microtransações no Android e iOS, número que certamente é muito maior se incluirmos as versões para PC e PS4.

Em termos de gastos por região, a China é o local de onde mais vem o dinheiro, tendo gerado US$ 253 milhões até o momento. Japão vem logo atrás, com US$ 237 milhões, seguido dos EUA, com US$ 162 milhões. A plataforma iOS é a maior do Genshin Impact, com gastos em microtransações na casa dos US$ 521 milhões, enquanto que no Android o valor é de US$ 352 milhões.

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