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A Polyphony Digital, responsável por Gran Turismo 7, afirmou que o jogo não focará em entregar a maior resolução possível, mas sim a maior performance, com o objetivo de fazê-lo ser jogável em até 240 fps no PlayStation 5.

“No que diz respeito à resolução de tela, eu acho que 4K é suficiente,” disse o produtor Kazunori Yamauchi, de acordo com o site GTPlanet ao ser perguntado sobre a resolução 8K que o PS5 suporta.

“Em vez de uma resolução de espaço sobre a qual você está falando, eu estou mais interessado nos avanços que podemos fazer em termos de resolução de tempo. Em termos de quadros por segundo, ao invés de manter em 60 fps, estou mais interessado em aumentá-lo para 120 fps ou até mesmo 240 fps. Acho que isso é o que estará mudando a experiência daqui para frente,” acrescentou.

Resta saber quais televisões poderão tirar proveito de Gran Turismo 7 caso ele realmente tenha suporte para ser jogado em 240 fps quando for lançado.

Via Metro