A Square Enix anunciou que Killer Inn, seu jogo multiplayer de ação e mistério focado em assassinatos, terá um fim de semana gratuito a partir do dia 6 de fevereiro, oferecendo aos jogadores a última oportunidade de testar o game sem custo antes do início do Acesso Antecipado.
O período gratuito acontece de sexta-feira, 6 de fevereiro, às 19h, até domingo, 9 de fevereiro, às 18h59 (horário de Brasília), exclusivamente no Steam. Todos que participarem desse teste — assim como jogadores que estiveram nos Betas Fechados anteriores — receberão recompensas exclusivas após o início do Acesso Antecipado, incluindo uma skin especial de arma e um banner de identificação.
Última chance de testar antes do Acesso Antecipado
O Acesso Antecipado de Killer Inn começa oficialmente em 12 de fevereiro, e a Square Enix trata esse fim de semana gratuito como uma etapa final de preparação para a comunidade. A proposta é permitir que novos jogadores entendam a dinâmica do jogo, ao mesmo tempo em que veteranos ajudam a moldar o futuro do projeto com feedback direto para a equipe de desenvolvimento.
Para marcar o início do período gratuito, a Square Enix também recomenda que os interessados acompanhem uma palestra ao vivo com os desenvolvedores, que será transmitida no Discord oficial de Killer Inn na quinta-feira, 5 de fevereiro, à meia-noite. A apresentação trará detalhes sobre sistemas, filosofia de design e os próximos passos do jogo durante o Acesso Antecipado.
Estrutura de jogabilidade e conteúdo inicial
Em Killer Inn, 24 jogadores são convidados para um castelo misterioso, onde todos competem por sobrevivência e recompensas. Cada participante recebe, de forma secreta, um dos dois papéis centrais:
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Lobos (Wolves): assassinos cujo objetivo é eliminar os demais jogadores sem serem descobertos.
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Cordeiros (Lambs): precisam sobreviver, investigar pistas e escapar do castelo — ou enfrentar os assassinos diretamente.
A tensão constante vem do fato de que ninguém sabe em quem confiar, e alianças podem ruir a qualquer momento.
Personagens jogáveis
Durante o Acesso Antecipado, será possível desbloquear 27 personagens jogáveis, cada um com duas habilidades únicas, oferecendo estilos variados de jogo. Quem preferir pode desbloquear personagens instantaneamente por meio de compras opcionais dentro do jogo.
Modos de jogo disponíveis
Killer Inn chega ao Acesso Antecipado com quatro modos distintos:
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Tutorial – Introduz as regras, papéis e fluxo geral das partidas.
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Treinamento – Modo solo para explorar os mapas e aprender os controles.
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Casual – Partidas completas com até 24 jogadores.
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Personalizado – Ideal para jogar com amigos ou grupos fechados, recomendado para 8 ou mais jogadores.
Mapas iniciais
Dois mapas estarão disponíveis desde o lançamento do Acesso Antecipado:
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Ala Lunum
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Ala Solarium
Cada um apresenta layouts distintos, rotas alternativas e áreas estratégicas que influenciam diretamente as investigações, perseguições e emboscadas.
Planos para o Acesso Antecipado
A Square Enix reforça que o Acesso Antecipado será um período de desenvolvimento colaborativo, com a equipe analisando ativamente o feedback da comunidade para ajustar balanceamento, sistemas e ritmo das partidas antes do lançamento definitivo.
Durante as duas primeiras semanas do Acesso Antecipado, o jogo contará com desconto de 10% nas edições disponíveis no Steam:
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Standard Edition – Inclui o jogo base, com preço promocional sobre o valor de Acesso Antecipado de US$ 9,99.
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Special Supporter Edition – Inclui o jogo base, dois personagens adicionais (Bibi the Sleuth e LOVE the Serial Killer), skins da Série Arquivo Eclipse e opções avançadas de edição de regras em lobbies personalizados, com desconto sobre o preço de US$ 29,99.
Um convite para testar e ajudar a moldar o jogo
Com seu fim de semana gratuito, Killer Inn busca atrair novos jogadores e consolidar uma base sólida antes do lançamento oficial. A mistura de ação, dedução social e mistério coloca o título como uma aposta diferenciada dentro do catálogo multiplayer da Square Enix.
Para quem gosta de jogos onde cada decisão pode ser fatal e a desconfiança é parte central da experiência, este é o momento ideal para entrar no castelo — gratuitamente — e decidir se você será o caçador… ou a próxima vítima.