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Little Knight Arthur para Commodore 64 levou 30 anos para ser lançado

De acordo com o site Intro Retro News, o desenvolvedor de softwares Pasi Hytönen começou a produzir o jogo Little Knight Arthur para o Commodore 64 em 1985. Ao chegar em meados de 1986, ele estava quase pronto, com 7 dos 8 níveis planejados concluídos.

Naquele ano, ele enviou o jogo para diversas publishers, incluindo algumas bastante conhecidas na época, como Broderbund, Sierra On-Line, e até mesmo a Electronic Arts.

Infelizmente, Little Knight Arthur foi rejeitado por todas elas. Pasi diz em seu blog que as publishers se preocuparam em explicar as razões que levaram ao jogo dele ser recusado, afirmando que naquela época elas só tinham disponibilidade de lançar uma quantidade limitada de jogos por vez. Outras disseram que o jogo não se encaixava naquilo que elas queriam no momento.

A carta de rejeição mais interessante veio da Electronic Arts, a qual foi escrita em tom encorajador, inclusive dando dicas sobre os tipos de jogos que eles gostariam de publicar. Além disso, a publisher disse que um jogo deveria ser “simples”, “quente” (interessante) e “profundo” (com bastante conteúdo).

Passados 30 anos, finalmente Little Knight Arthur foi lançado, e de graça. Abaixo segue um vídeo com o jogo sendo demonstrado:

Caso queira efetuar o download do jogo para jogar usando um emulador, basta acessar este link.

Via Commodore Ninja

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