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[Meia-Lua] Entrevista com Benjamin Plich (Game Designer – Assassin’s Creed Unity) – BGS 2014

Benjamin Plich - Ubisoft - Assassin's Creed: Unity - Foto BGS 2014

Conversamos com o Game Designer do Assassin’s Creed: Unity, Benjamin Plich, sobre como foi o desenvolvimento do novo game da franquia mais bem sucedida da Ubisoft. Falamos sobre as possibilidades dos consoles next-gen, sobre a história, jogabilidade e suas diferenças em relação aos games anteriores.

Rodrigo Flausino

Editor de conteúdo do GameHall e do Select Game e desenvolvedor de softwares nas horas vagas. Meio ranzinza de vez em quando, mas é gente boa. Vivia reclamando. Gamer quase hardcore. Tem um PS3, um PlayStation 4 e um PC razoável que roda a maioria dos games atuais!

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