Faith está de volta em Catalyst, reboot de Mirror’s Edge (2008). Para atrair novamente os jogadores, a EA DICE optou por transformar a cidade de vidro em um mundo aberto para explorar livremente, além de fazer melhorias na jogabilidade e combate. Ficou melhor? Com certeza. Mas não o suficiente para empolgar.
Fórum oficial (PC):
https://forums.mirrorsedge.com/discussion/1958/desyncs-in-cut-scenes