Shigeru Miyamoto resolveu dar detalhes de como bolou todo o design do Mundo 1-1 de Super Mario Bros.
No vídeo abaixo (via Eurogamer), Miyamoto explica o motivo de cada item no cenário estar em um determinado lugar, além das mecânicas que visam ensinar o jogador a fazerem ações que precisarão ser refeitas mais adiante no game.
É uma verdadeira aula a respeito de como fazer um jogo, além de serem ditas também algumas curiosidades a respeito do inesquecível game:
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