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Nem mesmo o pessoal da id Software conseguiu zerar DOOM no nível mais difícil

De acordo com o que disseram o Produtor Executivo da id Software, Marty Stratton, e o Diretor Criativo, Hugo Martin, ninguém na empresa conseguiu terminar DOOM no nível mais difícil.

Trata-se do Ultra Nightmare, que combina a dificuldade Nightmare com a morte permanente, ou seja, se você morrer terá de começar tudo de novo, desde o início do jogo. Inclusive existe um recurso que permite competir com seus amigos para ver quem chega mais longe.

“Quando você morre, um capacete do fuzileiro de DOOM é derrubado e seus amigos poderão vê-lo e você verá os deles,” explicou Stratton. “Assim você pode sempre tentar chegar um pouco mais longe de onde você ver aquela pilha de capacetes no início do jogo.”

Vale lembrar que no DOOM original haviam cadáveres de fuzileiros espaciais espalhados pelos cenários. Apesar de não se tratarem de outros jogadores, eles eram amigos do protagonista que morreram enfrentando as hordas do inferno.

DOOM chega no dia 13 de maio para PC, PS4 e Xbox One.

Via GameSpot

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