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Novo driver da Nvidia introduz Ray Tracing na API Vulkan e atualiza Quake II RTX

A Nvidia anunciou que já está disponível o Game Ready Driver 460.89, que traz suporte a Ray Tracing à API Vulkan e também atualiza Quake II RTX.

De acordo com a empresa, Vulkan Ray Tracing não é mais apenas para donos de uma GeForce RTX. Com sua nova atualização, Quake II RTX se torna o primeiro jogo a suportar as extensões Vulkan Ray Tracing em qualquer GPU compatível e não precisa mais de extensões específicas.

Quake II RTX também recebeu um benchmark integrado para que você possa ver como diferentes GPUs performam com o Ray Tracing, sendo este o primeiro benchmark do mundo para o Vulkan Ray Tracing.

Para ver o benchmark em ação, basta obter o novo driver no site da Nvidia ou no GeForce Experience e baixar Quake II RTX no Steam. Os três primeiros níveis são gratuitos, e todo o jogo recebe o tratamento de Ray Tracing, caso você o compre.

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