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Novo Tomb Raider será revelado no TGA 2025

Jogo será revelado no The Game Awards 2025 após anos de silêncio da Crystal Dynamics

DivulgaçãoTOMB RAIDER NO TGA 2025: LARA CROFT VEM AÍ (DE NOVO), MAS A GENTE FINGE SURPRESA. Por RumbleTech, arqueólogo frustrado e especialista em reagir a anúncios repetidos com ironia profissional

Bom, meus queridos aventureiros digitais… Lara Croft está voltando. Sim. De novo. Sim. Mais uma vez. Sim. Aparentemente, os desenvolvedores encontraram mais uma tumba pra ela invadir que não tinha sido explorada nos últimos 30 anos.

A Crystal Dynamics confirmou que o novo Tomb Raider vai finalmente dar as caras no The Game Awards 2025, aquele evento onde Geoff Keighley brilha mais que qualquer jogo mostrado no palco. A revelação acontece quinta-feira, dia 11, às 22h — horário perfeito pra você estar sentado no sofá comendo besteira e fazendo bingo mental de quantos trailers vão prometer “o futuro dos games”.

Mas é isso: Lara Croft está voltando. Quem diria, né? A franquia mais reimaginada, rebootada, repolida e rejovializada da história vai ganhar mais uma versão.

Eu já consigo ouvir o pitch interno:

— “E se a gente mostrar a Lara Croft… de um jeito que ninguém viu?”
— “Mas… já fizeram isso em 1996, 2006, 2013…”
— “Tá, mas e se agora for com Unreal Engine 5?”
— “APROVADO!”

O ANÚNCIO FOI FEITO… NO MAPA DO FORTNITE.

PORQUE CLARO QUE FOI. A conta oficial do The Game Awards disse que revelou o anúncio “no nosso portal de votação no mapa de Fortnite”.

Amigo… Se hoje em dia você não anuncia algo dentro de Fortnite, você nem deveria estar anunciando.

Fortnite virou praticamente a Times Square do entretenimento: Quer mostrar algo? Joga dentro do Battle Royale e pronto — 20 milhões de crianças, adolescentes e adultos emocionalmente cansados vão ver.

Então parabéns, Tomb Raider. Você agora faz parte da Sociedade dos Anúncios Importantes Revelados por Joguinhos com Arma de Nerf.

🏆 O TGA 2025 ESTÁ VIRANDO UM SUPERMERCADO DE TRAILERS

O evento já confirmou:

  • 2XKO, o jogo de luta do LoL que promete deixar você apanhando em dupla

  • Exodus, o jogo que parece prometer 20 horas de gameplay e 60 de confusão

  • Invincible VS, onde você possivelmente apanha até do chão

  • Phantom Blade Zero, o jogo bonito que ninguém entende direito

  • Resident Evil Requiem, porque a Capcom nunca dorme

Tudo isso junto com novos anúncios da Neon Giant, Krafton, e alguma coisa misteriosa da franquia Total War, provavelmente com 300 mil soldados na tela e seu PC chorando baixinho.

Ah, e claro: “anúncios exclusivos ainda não revelados”, frase padrão que significa “vamos tentar surpreender você, mas não garantimos nada”.

🧭 E SOBRE LARA… O QUE ESPERAR?

Bom, Tomb Raider já teve:

  • Lara heroína,

  • Lara garota perdida,

  • Lara traumatizada,

  • Lara arqueóloga badass,

  • Lara versão reboot emocional,

  • Lara que cai de penhascos sem parar,

  • E Lara que já levou mais pancada que protagonista de Soulslike.

O que vem agora? Eu aposto em três possibilidades:

  1. Lara Croft agora é CEO de uma startup arqueológica disruptiva em Web3

  2. Lara Croft no multiverso, atravessando portais pra encontrar as versões 1996 e 2013 dela mesma

  3. Lara Croft em VR, pra você finalmente sentir a dor na coluna que ela sente carregando a franquia há 30 anos

Ou quem sabe algo realmente novo. Tipo: um jogo bom sem reboot. Mas aí eu já estou pedindo demais.

Eu vou assistir o trailer? Sim. Eu vou fingir que não estou animado? Vou. Eu vou reclamar que é mais um reboot? Provavelmente. Eu vou comprar no lançamento? Infelizmente, também.

Porque no fim do dia, Tomb Raider é tipo aquele ex que sempre volta dizendo “agora vai ser diferente” — e você cai no papo porque lembra dos bons tempos no PS1.

E quer saber? Eu quero ver a Lara brilhar na Unreal Engine 5. Quero sim.

Mas até lá, vamos todos esperar ansiosamente pelo TGA, torcendo pra que no mínimo ela não apareça no palco segurando um item cosmético do Fortnite.

Aí seria demais até pra mim.

Zeca "RumbleTech" Rabelo

Zeca é o cara que joga tudo, reclama de quase tudo, mas só porque ama demais. Analisa jogos com um olho clínico de quem viveu a ascensão do 16-bits, sobreviveu aos gráficos do PS1 e agora exige 60 FPS até pra abrir o menu. Sarcástico, nostálgico e PC Master Race até a alma.
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