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Novos detalhes sobre o atraso de Crackdown 3 são revelados

Recentemente, o gerente de marketing do Xbox, Aaron Greenberg, disse que Crackdown 3 não seria lançado este ano por haver “títulos demais a chegar em 2016”.  Agora, uma outra executiva da Microsoft, Shannon Loftis, deu novas razões para o atraso no lançamento do game.

“O desenvolvimento está indo incrivelmente bem (…) Nós queríamos que o beta online estivesse em um ponto não tão distante da campanha completa. É esta campanha em que estamos trabalhando agora [justificando o atraso no lançamento]” – disse ao canal Game Informer

Loftis explica que desenvolver o mundo aberto da “campanha completa” é ao mesmo tempo desafiador e divertido, porque é necessário construir um mundo onde todos os sistemas interagem juntos.

“Dependendo do que você destrói, haverá reações massivas em toda a cidade” – ela disse, acrescentando que esta é a primeira vez que eles fazem algo do gênero.

Loftis finaliza a entrevista dizendo que está orgulhosa em dar aos desenvolvedores “o tempo que eles precisam”. 

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