O engenheiro da Nvidia, Tom Peterson, deu uma entrevista ao site MMORPG no qual explicou como a empresa está “consertando uma tonelada de coisas que não são necessariamente relacionada a nós,” disse ele.
“Temos de 200 a 300 engenheiros que são verdadeiros cientistas visuais,” afirmou Peterson. “Eles são os melhores que existem. Nós tomamos a abordagem de capturar o que eles tem em mente, converter isso em algoritmos… testar e garantir a qualidade, e aí fornecê-la de forma eficaz aos desenvolvedores do jogo.”
Tom disse que o trabalho que está sendo feito em Batman: Arkham Knight é um exemplo de como a Nvidia pode “ajudar uma produtora a lançar no mercado um jogo de qualidade.”
“A Warner Bros. cometeu alguns problemas ao lançar o jogo,” ele disse. “Ele não estava completamente optimizado para o PC. Então agora nós estamos implementando nossos recursos de garantia de qualidade e nossos engenheiros para fazer o jogo o melhor possível.”
A versão PC tinha tantos problemas que a Warner a removeu de circulação. Um patch será lançado para ela em agosto, prometendo consertar vários problemas, mas o jogo só deve estar em pleno funcionamento apenas a partir de setembro.