Prepare-se para ser humilhado pela excelência técnica da NVIDIA… mais uma vez!
E lá vamos nós de novo. Enquanto a concorrência ainda está tentando descobrir como lidar com 30 frames por segundo sem parecer que o jogo tá rodando num tobogã de lama, a NVIDIA chega, acende um charuto feito de silício de última geração e joga na cara da indústria o DLSS 4 com Multi-Frame Generation. Porque, né? Rodar bem já não basta — tem que rodar com estilo, com honra e, claro, com aquele selo sagrado das placas GeForce RTX Série 50.
A partir de agora, três títulos entram para o panteão dos que receberam o toque de Midas da engenharia moderna: Mortal Online 2, Brickadia e RuneScape: Dragonwilds. Todos agora abençoados com DLSS 4 e sua magia tecnológica que faz até um PC mediano parecer um monstro digno de provocar inveja em estações de trabalho da NASA.
Mortal Online 2: Agora com gráficos tão rápidos que você vai morrer antes de ver o loading
A chegada da expansão Reckoning já era um baita momento pro Mortal Online 2. Mas sabe o que combina mais com dragões, aço e magia? Exato: DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, NVIDIA Reflex e agora o DLSS 4 com Multi-Frame Generation.
Traduzindo para o português gamer: o jogo tá mais liso que discurso de CEO em conferência de resultados. E se antes você morria porque não conseguia renderizar o combate a tempo, agora a culpa vai ser só sua mesmo. NVIDIA não perdoa.
Brickadia: Porque até brincar de Lego fica mais épico com DLSS 4
Lembra daquele joguinho de montar blocos coloridos? Esquece. Brickadia é tipo isso, só que depois de ser atropelado por um trem-bala feito de Ray Tracing. O jogo entra em acesso antecipado no dia 11 de julho, e quem chegar com placa RTX da NVIDIA já vai poder ativar DLSS Multi-Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLAA, NVIDIA Reflex e até Ray-Traced Lumen — porque nem o reflexo do seu cubinho merece ser genérico.
Quer construir um mundo? Vai. Quer construir um mundo em 120 FPS com reflexo da lua na poça d’água renderizada em tempo real? NVIDIA te dá a chave. Só cuidado: depois disso, voltar pro seu consolezinho padrão pode causar efeitos colaterais como raiva, tristeza e vontade de jogar tudo pela janela.
RuneScape: Dragonwilds – Porque até dragão merece um upgrade visual
O novo projeto da Jagex é o tipo de jogo que já começa no tapa, com dragão voando na sua cara e ambiente inóspito onde só os fortes sobrevivem. E o que é melhor pra lidar com um cenário desses do que um bom arsenal de performance?
Com DLSS Frame Generation, Super Resolution, DLAA e agora o DLSS 4 com Multi-Frame Generation, o RuneScape: Dragonwilds deixou de ser só mais um MMO e passou a ser um desfile de eficiência técnica, onde até a lava escorrendo em 1440p parece um elogio à supremacia da GeForce.
GeForce Summer Nights: Porque até RTX merece happy hour
E como a NVIDIA é tão generosa quanto poderosa, ainda preparou o GeForce Summer Nights – um festival semanal com jogos baseados em RTX, lives com Jacob Freeman e, claro, um lembrete semanal de que você poderia estar rodando tudo no Ultra, mas escolheu sofrer.
Mensagem final do Master Racer:
Enquanto o resto da galera ainda tá discutindo se 60 FPS é suficiente, eu tô aqui, voando com dragão, montando castelo e duelando em MMORPG medieval com todos os filtros ativados, sem uma gota de suor na GPU. Porque performance não é luxo, é estilo de vida. Se o seu PC não roda isso? Então talvez seja hora de aceitar que o verdadeiro boss final… é a sua placa de vídeo obsoleta.
Prepare-se para ser humilhado pela excelência técnica da NVIDIA… mais uma vez!