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Phil Spencer fala sobre lançar atualizações de hardware para o Xbox One no futuro

O chefe do Xbox, Phil Spencer, disse durante o evento Xbox Spring Showcase que ocorreu no final de semana, que a Microsoft quer unificar PC e Xbox One, e lançar também atualizações de hardware para o console.

De acordo com ele, a Microsoft está “construindo um completo ecossistema de jogos para UWA (Universal Windows Application),” com um Xbox One atualizável, eliminando a necessidade de lançar novos consoles.

“Nós vemos em outras plataformas seja mobile ou PC que você recebe uma inovação contínua a qual você raramente vê em um console,” ele disse. “Consoles travam as plataformas de hardware e software juntas no começo da geração. Aí você fica nessa geração por sete anos ou mais, enquanto outros ecossistemas estão ficando melhores, mais rápidos e mais fortes.”

Spencer disse que poderá oferecer aos donos de Xbox One atualizações opcionais de hardware no futuro, que permitirão que o console se mantenha nivelado com tecnologias emergentes e concorrentes. Ele acredita que, da mesma forma que PCs, os consoles também deveriam poder receber atualizações de hardware.

“Quando você olha para os consoles, eu acredito que nós iremos ver mais inovações de hardware neles do que nós já vimos. Você vai realmente nos ver lançar novas capacidades de hardware durante uma geração permitindo que os mesmos jogos continuem funcionando porque nós temos uma UWA rodando em uma UWP (Universal Windows Platform) a qual nos permite focar mais e mais em inovações de hardware sem invalidar os jogos que rodam naquela plataforma.”

Spencer também afirmou que a Microsoft continuará com seu plano de dar mais suporte em jogos para computador.

“Windows é uma franquia crucial. Mais de 40% das pessoas com Windows 10 estão jogando games. Nós queremos trabalhar de mãos dadas com nossos parceiros para garantir que nós tenhamos a melhor plataforma possível.”

“Tudo que nós fazemos em qualquer aparelho está sendo dirigido pela equipe Xbox, e esta equipe está 100% comprometida com o sucesso em todas as plataformas que os jogadores querem jogar. O jogador está no centro de cada decisão que nós tomamos.”

Via Polygon e The Guardian

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