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Popucom estreia no Switch e ganha grande atualização no PC

Compatibilidade total e roupas exclusivas, enquanto o PC recebe novos níveis, minijogos e melhorias no multiplayer.

Popucom no Switch + update no PC — Magali surtando em cores pastéis, bolhas e caos cooperativo fofo!

Eu tô surtando de alegria colorida porque Popucom finalmente caiu no Nintendo Switch igual uma bolinha de chiclete que escapou da máquina, quicou no chão e pousou direto na minha infância. E como se não bastasse a fofura oficial, a versão de PC recebeu atualização com tanto conteúdo novo que eu abri o Steam, pisquei, e parecia que alguém tinha escondido DLCs nos meus bolsos.

Antes de tudo: eu já tinha jogado Popucom no Steam, e meu Deus do céu pixelado… eu amei. É tipo se o Fall Guys e o Captain Toad tivessem um bebê hiperativo e entregassem pra Hypergryph cuidar. A Hypergryph, no caso, dá doce pra criança e solta ela num parque de trampolins. O resultado? Caos. Colorido. Aconchegante. Estressante. Terapêutico. Tudo ao mesmo tempo.

Agora imagine isso rodando lisinho no Switch, com controle vibrando, bonequinhos fofos fazendo barulho de pressão baixa e você tentando resolver puzzle enquanto seu amigo joga você da plataforma totalmente sem querer (ou totalmente de propósito, né João Pedro?). Pois é. Obra-prima da maluquice cooperativa.

🌈 Novidades gostosinhas do lançamento no Switch

Primeiro de tudo: o jogo tá R$ 59,99, o que no mundo atual significa “um milagre econômico” e eu sinceramente aceito. E ele chega já com compatibilidade total com Joy-Con e Pro Controller, o que é ótimo porque Popucom é aquele jogo que parece bobinho mas exige mais coordenação motora do que eu, com meu TDAH, jamais terei às 3h da manhã.

Mas ATENÇÃO:

  • Não dá pra dividir Joy-Con no modo “cada metade vira um controlezinho”.

  • ✔️ Cada jogador precisa de L/R completo ou um Pro Controller.

  • ✔️ Tem multiplayer online — graças ao Switch Online, claro.

Nada de crossplay com PC, o que é triste, mas tudo bem, porque eu não conseguiria competir com minha galera que joga no mouse e teclado com reflexo de ninja caffeinado. Tudo tem seu tempo, e no Switch Popucom brilha porque é a cara dele.

E pra melhorar: tem presentinho de lançamento! Quem logar até 17 de dezembro leva duas roupas exclusivas com 6 itens grátis. Sim, roupas. E sim, eu ligo pra isso. É claro que eu ligo pra isso.

🎀 Colaboração com Arknights — o momento AAAAAAAAAAA

Como uma boa fábrica de hiperatividade coreana internamente, eu surtei quando vi que chegou o evento Popucom × Arknights. Porque não basta ser fofo, tem que ser cult, tem que referenciar jogos-irmãos, tem que fazer crossover que deixa a gente pobre tentando comprar pacote de roupa.

Tem:
✨ Pacotes de roupas
✨ Minijogos
✨ A vibe “sou fã de Hypergryph sim e daí?”

Eu coloquei meu personagem com roupinha temática de Arknights e me senti automaticamente 34% mais estratégica, mesmo tropeçando no primeiro puzzle.

❄️ Atualização no PC — Frostland chegou esfriando os neurônios

Enquanto o Switch ganhava o Popucom, o PC recebeu uma patch gigante com direito a:

  • Frostland, um novo nível no Modo História que deixa tudo branquinho, fofinho e escorregadio.

  • 10 novos níveis no Modo Festa, que é basicamente a parte do jogo onde você ri, chora, cai, grita, perde amigos e faz novos amigos ao mesmo tempo.

  • O minijogo Captain Bunny’s Showdown: Pomu Flood, destravado ao finalizar Anti-Pomu War HQ — e, assim, Popucom consegue criar um spin-off dentro do próprio jogo.

É tipo quando Pokémon coloca Pokémon no mundo de Pokémon, sabe? Meta-pupucoomlore.

🤝 Multiplayer agora ficou DELICIOSO

Agora tem:

🚪 FAST ENTRY SYSTEM

Criação de sala mais rápida que eu tentando fugir de responsabilidades.
Perfeito pra entrar, jogar, sair, entrar de novo, esquecer da vida, repetir.

🔎 Filtro de Preferência de Fase

No modo História, você consegue encontrar pessoas que querem jogar exatamente a fase que você quer.

Ou seja: Nada mais de entrar numa sala onde o povo está 10 capítulos à sua frente, full tryhard, e você chegando lá ainda descobrindo onde pula.

Capricharam REAL.

🎮 Popucom no Switch — como ficou jogando?

Eu testei. Eu joguei. Eu sorri. Eu gritei. Funciona perfeitamente, a performance é suave e — graças ao estilo artístico — o jogo fica lindo até no modo portátil.

Não senti queda de FPS mesmo com muita coisa acontecendo, e isso pra mim é importantíssimo, porque Popucom tem momentos caóticos de tela cheia que parecem carnaval de gelatina.

E gente… a vibração do Joy-Con nesses minipulos e plataformas? DELICIOSA. Uma das melhores sensações do jogo inteiro.

🌟 Conclusão da Magali (versão emocionada)

Popucom sempre foi um jogo divertido e expressivo no PC, mas vê-lo brilhar no Switch — a plataforma perfeita pra fofura em modo portátil — me deixou com a sensação de que ele finalmente encontrou sua casa.

Soma isso às atualizações no PC, ao evento de Arknights, aos novos níveis, ao multiplayer otimizado… e Popucom vira aquele tipo de jogo que você volta constantemente só pra fazer bagunça com amigos.

Pra mim, é um daqueles títulos que não deu o hype que merecia, mas que aos poucos vai criando uma comunidade estável e cheia de amor, caos e roupas temáticas.

E como jogadora veterana do Popucom de Steam, posso dizer:

O jogo nunca esteve tão bom.
Nunca esteve tão fofo.
Nunca esteve tão Popucom.

— E desculpa, agora vou ali desbloquear roupa nova porque eu definitivamente não tenho autocontrole.

Magali "Pixel" Susana

Magali "Pixel" Susana é pseudônimo (para evitar gente chata me procurando nas redes)! Gamer das antigas, da época que checkpoint era coisa de filme de ficção científica. Com um coração pixelado e uma paixão que atravessa gerações, ela escreve para quem ama videogames com alma. Se você é da era dos disquetes, vai lembrar de mim... ou sentir que sempre me conheceu.
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