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Produção do RPG de “Game of Thrones” começou antes da série de TV

Sylvain Sechi, designer chefe do RPG “Game of Thrones”, revelou que a produção do jogo começou bem antes da estréia da série para televisão.

“Começamos a falar com George R. R. Martin [escritor de “Guerra dos Tronos”] sete anos atrás para adaptar o universo criado por ele e produzir um RPG. Quando começamos a trabalhar no game, a série de televisão ainda era um rumor”, explicou Sechi.

Sylvain também disse que a equipe do Cyanide Studios, responsável pelo desenvolvimento do jogo, criou ambientação e personagens próprios para o game, mas sempre respeitando o mundo desenvolvido por Martin – o autor, aliás, auxiliou no desenvolvimento dos protagonistas e do universo do RPG.

Gelo e fogo

Em “Game of Thrones” os jogadores controlam Mors e Alester Sarwyck, 2 heróis criados especificamente para o game e que não fazem parte do elenco dos livros ou da TV.

Mors é do tipo que prefere resolver os problemas utilizando a força bruta, enquanto Alester prefere usar a inteligência ou com sua espada flamejante.

Durante a aventura, o jogador vai tomar decisões com cada um dos personagens, sendo que algumas escolhas afetam a história imediatamente e outras vão impactar o universo do jogo em momentos futuros.

“Game of Thrones” está disponível para PS3, Xbox 360 e PC.

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