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Produtor quer “experiência bem otimizada” em Monster Hunter: World para PC

Em pouco mais de duas semanas, Monster Hunter: World chegará para PS4 e Xbox One. No PC, o lançamento ocorrerá somente no 2º semestre. A razão para esse longo adiamento na versão para computador foi explicada pelo produtor Ryozo Tsujimoto.

Ele revelou que Monster Hunter: World é o primeiro jogo que a equipe está fazendo para PC, e considerações ligadas aos servidores de PC e matchmaking causaram a data de lançamento do game ser bem distante daquela dos consoles.

“Para o jogo Monster Hunter da série principal, este é nosso primeiro título para PC e é algo que nós queremos garantir que faremos direito,” disse Tsujimoto ao site GamesRadar (via PC Gamer). “Então ao invés de termos isso utilizando recursos durante o desenvolvimento no console e não ser capaz de ter nossa total atenção nisso, queremos lançar a versão para console e aí usaremos um tempo adicional e tentaremos deixar a versão para PC a melhor possível.”

“Então, esperamos que os usuários de PC não se importem em esperar um pouquinho mais para que nós possamos trazer a vocês uma experiência de PC realmente bem otimizada.”

Vamos torcer para que realmente Monster Hunter: World para computador seja uma versão digna de elogios no desempenho e otimização.

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