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De acordo com relatório da IHS Markit, empresa de análise de mercado e economia, a Sony tem bons motivos para comemorar, apesar da indústria global de videogames ter diminuído 2,5% em 2016, com um valor gasto pelos consumidores de US$34,7 bilhões – entre consoles, jogos, serviços e conteúdos adicionais.

Por outro lado, se as vendas de uma maneira geral decaíram, o consumo de jogos e conteúdos relacionados aumentou, tanto em formato físico como digital. E de acordo com os dados apresentados pela IHS, o PS4 foi um dos grandes responsáveis, com um aumento nas vendas de jogos e assinaturas.

Em 2016, a Sony foi responsável por 57% do mercado dos consoles, representando US$ 19,7 bilhões gastos em jogos, consoles e serviços. Desse total, apenas o PS4 gerou US$17,8 bilhões, o que atribuiu ao console 51% do mercado, com cerca de 53 milhões de consoles vendidos no ano passado.

Já a Microsoft, concorrente direta da Sony, conquistou apenas 26% do mercado com o Xbox One, no valor de US$ 9,1 bilhões, e cerca de 27 milhões de consoles vendidos no ano passado.

A Nintendo com o Wii U e o 3DS (e suas variáveis como o 2DS), aparecem em um distante terceiro lugar, com 8% e renda de US$ 2,6 bilhões do mercado mundial de 2016.

Para 2017, a IHS prevê um crescimento global da indústria, especialmente devido ao lançamento do Nintendo Switch, do Scorpio e do aumento das vendas de versões digitais em todas as plataformas. Segundo a empresa, a Sony continuará liderando de longe em 2017.

Confira algumas da IHS tabelas abaixo: