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Remake de Final Fantasy VII terá batalhas baseadas em ação e sistema de cobertura opcional

A última edição da revista Weekly Famitsu trouxe uma entrevista com o diretor Tetsuya Nomura, de Final Fantasy VII Remake, com alguns novos detalhes a respeito do aguardado game.

Nomura disse que houve uma imperfeição na interpretação das informações que a equipe deu durante a MAGIC (Monaco Anime Game International Conferences) 2017.

Ele informou que as batalhas não são por turno, mas sim baseadas em ação e que o sistema de cobertura presente no game, o qual permite a você usar certos objetos do cenário para se proteger dos tiros inimigos, é algo opcional.

Por último, ele disse que a batalha com o Guard Scorpion tem destruição de mapa e vários ataques que não existiam no jogo original, e informou que olhando atentamente a imagem divulgada antes, dá para perceber que existem um número de mísseis caindo.

Final Fantasy VII Remake está sendo desenvolvido para PS4.

Via Gematsu

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